刚开始学习C#,对其中的概念还是不太熟悉。今天突然对数据类型有点糊涂了,所以在此总结一下。
(一)分类
C#中的数据类型主要有两种:
1. 值类型
a) 整型
b) 字符型
c) 浮点型
d) 布尔型
e) 枚举类型
2. 引用类型
a) 数组类型
b) 类类型
类类型是由字段数据(成员变量)和操作字段数据的成员(属性、方法、构造函数、事件等)所构成的自定义类型。其中字段数据表示类实例 (对象)的状态。
c) 委托类型
用delegate 关键字定义的类型就是委托。委托是一种调用已封装方法的引用类型,通常情况下,委托类型可以在命名空间、结构、类中定 义,定义位置的选择与委托的作用域有关。委托不包含成员,只作为方法的指针,称为委托方法。
委托类型根据声明的主体不同可以分为两种:一种由.NET框架系统提供的类库中预定义的委托类型,属于系统委托类型;第二种是根据 应用用户自行建立的委托类型,成为用户自定义委托类型。
d) 接口类型
(二)区别
1.存储方面。值类型直接存储其值,变量本身就包含了其实例数据,而引用类型保存的只是实例数据的内存引用。因此,一个值类型变量就永远不会影响到其他的值类型变量,而两个引用类型变量则很有可能指向同一地址,从而发生相互影响。
2.从内存分配上来看,值类型通常分配在线程的堆栈上,作用域结束时,所占空间自行释放,效率高,无需进行地址转换,而引用类型通常分配在托管堆上,由GC来控制其回收,需要进行地址转换,效率降低,这也正是c#需要定义两种数据类型的原因之一。
3. 值类型均隐式派生自System.ValueType,而System.ValueType又直接派生于System.Object,每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值,注意所有的值类型都是密封(sealed)的,所以无法派生出新的值类型。而且System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型,因为它重写了object的Equals()方法,所以对值类型将按照实例的值来比较,而不是比较引用地址。
C# 的统一类型系统,使得值类型可以转化为对象来处理,这就是常说的装箱和拆箱。由于装拆箱需要装建全新对象或做强制类型转换,这些操作所需时间和运算要远远大于赋值操作,因此不提倡使用它,同时也要尽量避免隐式装拆箱的发生。