先来一段AsyncTask的介绍,抄自百度,说的很清楚。
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
Params
启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress
后台任务执行的百分比。
Result
后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
doInBackground(Params…)
后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。
在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)
来更新任务的进度。
onPostExecute(Result)
相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
onProgressUpdate(Progress…)
可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
onPreExecute()
这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
onCancelled()
用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
Task的实例必须在UI thread中创建;
execute方法必须在UI thread中调用;
不要手动的调用onPreExecute()
, onPostExecute(Result)
,
doInBackground(Params...)
, onProgressUpdate(Progress...)
这几个方法;
该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
下面举个例子:
class GetDataTask extends AsyncTask<List<String>, Integer, List<String>> {
// Params,Progress和Result三个参数,其中params和result数据类型相同
@Override
protected void onPreExecute() {
//这里写预处理操作,如耗时操作还没完成的时候的UI
super.onPreExecute();
}
@Override
protected List<String> doInBackground(List<String>... params) {
//这里就可以写你的好吃操作啦,比如网络请求之类的
//请求的数据通过params[]去拿,这里params[0]拿到的是个数组
}
@Override
protected void onPostExecute(List<String> strList) {
//这里用doInBackground返回的数据更新UI
//如tv.setText(strList.get(0));
super.onPostExecute(strList);
}
}
写好之后就是使用啦
GetDataTask dataTask = new GetDataTask();
dataTask.execute(datalist1,datalist2,datalist3);
//没有看错,execute中可以填n个相同类型的参数