最大堆的插入、弹出和生成

调用:

vector<int> v = { 5, 2, 3, 4, 1, 6, 7, 0, 8 };

myMake_heap(v);

myPop_heap(v);

myPush_heap(v, 9);


经测试,上述函数运行结果与C++自带的make_heap,pop_heap,push_heap运行结果一致。

pop操作和make(生成堆)操作都需要调整堆,因而都要调用adjust_heap(代码中为ajust_heap,少了个字母懒得改了)。

push操作不依赖于任何函数。


push heap操作主要思想:先调用v.push_back(val)压入要push到堆里的值,这时val是完全二叉树的最后一个节点。如果val值大于它父节点的值,则交换val和其父节点的值,循环这一步骤,直到val上升到合适高度。


adjust heap操作主要思想:这个操作用于调整(下沉)hole,以保证最大堆的性质。此函数假设hole之前的节点均满足最大堆规则,若hole小于其子节点中的较大值,则交换hole与子节点中的较大值,重复此步骤,直到hole大于子节点中的较大值。


pop heap操作主要思想:pop用于删除堆顶元素。首先将堆顶和堆的最后一个元素交换,并弹出最后一个元素。然后从堆顶开始调整这个堆。


make heap操作主要思想:这个函数用于将向量变成最大堆。从最后一个非叶子节点(parent)开始,调整parent及其子树。然后调整parent -1及其子树,依次重复,直到调整到堆顶为止。


注:上述主要思想是本人代码的思想,也是C++库中heap操作的思想,知识库中的heap是泛型函数,支持不同数值类型。

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