学习c++版opencv3.4之7

调整图像亮度与对比度。

点操作是针对某个像素,如修改某个位置点像素值;邻域操作如卷积变换,是基于区域的操作。

Mat img = Mat::zeros(src.size(), src.type()); /定义空图像

saturate_cast<uchar>(value); //使value的值在0-255,value为一个像素值

img.at<Vec3b>(i, j)[0] = value; //给3通道img的i, j位置重新赋像素值value

img.at<uchar>(i, j) = value; //给单通道img像素赋值value

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main(){
    Mat src;
    src = imread("/Users/ming/Documents/test.jpg");
//    cvtColor(src, src, CV_BGR2GRAY);
    if (! src.data){
        printf("cannot load image ...");
    }
    namedWindow("src img", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow("src img", src);
    
    int alpha = 1.9; //调节对比度
    int beta = 30; //调节亮度
    int heigth = src.rows;
    int width = src.cols;
    int channel = src.channels();
    Mat dst = Mat::zeros(src.size(), src.type());

    for (int i = 0; i < heigth; i++){
        for (int j = 0 ; j < width; j++){
            if (channel == 3){
                int b = src.at<Vec3b>(i, j)[0];
                int g = src.at<Vec3b>(i, j)[1];
                int r = src.at<Vec3b>(i, j)[2];
                dst.at<Vec3b>(i, j)[0] = saturate_cast<uchar>(alpha * b + beta);
                dst.at<Vec3b>(i, j)[1] = saturate_cast<uchar>(alpha * g + beta);
                dst.at<Vec3b>(i, j)[2] = saturate_cast<uchar>(alpha * r + beta);
            }
            else{
                int v = src.at<uchar>(i, j);
                dst.at<uchar>(i, j) = saturate_cast<uchar>(alpha * v + beta);
            }
        }
    }
    imshow("Contrast brightness img", dst);
    
    waitKey(0);
    
}

 

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