MVC

MVC简介

全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。

MVC开始是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据可以分别用柱状图饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。

视图

视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的 Web应用程序来说,视图就是由 HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括 Adobe Flash和像 XHTMLXML/ XSLWML等一些标识语言和 Web services.
MVC好处是它能为应用程序处理很多不同的 视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

模型

模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用像 EJBs和ColdFusion Components这样的构件 对象来处理数据库,被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

控制器

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,所以当单击 Web 页面中的超链接和发送 HTML表单 时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。

mvc原理 


  mvc是一种程序开发设计模式,它实现了显示模块与功能模块的分离。提高了程序的可维护性、可移植性、可扩展性与可重用性,降低了程序的开发难度。它主要分模型、视图、控制器三层。
1、模型(model)它是应用程序的主体部分,主要包括业务逻辑模块(web项目中的Action,dao类)和数据模块(pojo类)。模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性
2、视图(view) 用户与之交互的界面、在web中视图一般由jsp,html组成
3、控制器(controller)接收来自界面的请求 并交给模型进行处理 在这个过程中控制器不做任何处理只是起到了一个连接的做用

 

MVC架构模式3个部分间的功能协作过程

 

·终端用户通过该应用程序(视图)发出了一个请求,该请求被转发给控制器

·控制器接收到请求后,会检查该请求,然后决定使用什么业务逻辑来处理该请求,这时控制器会将该请求转发给相应的模型

·模型中包含处理该用户请求的业务逻辑,业务逻辑执行完毕后。将结果数据返回给控制器。

·控制器接收从模型返回的结果数据,并选择显示这些数据的相应的视图,并将视图返回给用户。

 

MVC的优点

 
1、可以为一个模型在运行时同时建立和使用多个视图。变化-传播机制可以确保所有相关的视图及时得到模型数据变化,从而使所有关联的视图和控制器做到行为同步。
2、视图与控制器的可接插性,允许更换视图和控制器对象,而且可以根据需求动态的打开或关闭、甚至在运行期间进行对象替换。
3、模型的可移植性。因为模型是独立于视图的,所以可以把一个模型独立地移植到新的平台工作。需要做的只是在新平台上对视图和控制器进行新的修改。
4、潜在的框架结构。可以基于此模型建立应用程序框架,不仅仅是用在设计界面的设计中。

MVC的不足之处


1、增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。
2、视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。
3、视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。
4、目前,一般高级的界面工具或构造器不支持模式。改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成MVC使用的困难。


 

 

 

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