Android 性能调优点

主要包括同步改异步、缓存、Layout优化、数据库优化、算法优化、延迟执行。

1. 同步改异步

这个就不用多讲了,耗时操作放在线程中执行防止占用主线程,一定程度上解决anr。

但需要注意线程和service结合(防止activity被回收后线程也被回收)以及线程的数量

线程池使用可见java的线程池

 

2. 缓存

java的对象创建需要分配资源较耗费时间,加上创建的对象越多会造成越频繁的gc影响系统响应。主要使用单例模式、缓存(图片缓存、线程池、View缓存、IO缓存、消息缓存、通知栏notification缓存)及其他方式减少对象创建。

(1). 单例模式

对于创建开销较大的类可使用此方法,保证全局一个实例,在程序运行过程中该类不会因新建额外对象产生开销。示例代码如下:

[java]  view plain  copy
  1. public class Singleton {  
  2.    
  3.     private static Object    obj      = new Object();  
  4.     private static Singleton instance = null;  
  5.    
  6.     private Singleton(){  
  7.     }  
  8.    
  9.     public static Singleton getInstance() {  
  10.         // if already inited, no need to get lock everytime  
  11.         if (instance == null) {  
  12.             synchronized (obj) {  
  13.                 if (instance == null) {  
  14.                     instance = new Singleton();  
  15.                 }  
  16.             }  
  17.         }  
  18.    
  19.         return instance;  
  20.     }  
  21. }  

(2). 缓存

程序中用到了图片缓存、线程池、View缓存、IO缓存、消息缓存、通知栏notification缓存等。

a. 图片缓存:ImageCacheImageSdCache

 

b. 线程池:使用Java的Executors类,通过newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool提供四种不同类型的线程池

 

c. View缓存:

可见ListView缓存机制

通过convertView是否为null减少layout inflate次数,通过静态的ViewHolder减少findViewById的次数,这两个函数尤其是inflate是相当费时间的

 

d. IO缓存:

使用具有缓存策略的输入流,BufferedInputStream替代InputStream,BufferedReader替代Reader,BufferedReader替代BufferedInputStream.对文件、网络IO皆适用。

 

e. 消息缓存:通过 Handler 的 obtainMessage 回收 Message 对象,减少 Message 对象的创建开销

handler.sendMessage(handler.obtainMessage(1));

 

f. 通知栏notification缓存:下载中需要不断改变通知栏进度条状态,如果不断新建Notification会导致通知栏很卡。这里我们可以使用最简单的缓存

Map<String, Notification> notificationMap = new HashMap<String, Notification>();如果notificationMap中不存在,则新建notification并且put into map.

 

(3). 其他

能创建基类解决问题就不用具体子类:除需要设置优先级的线程使用new Thread创建外,其余线程创建使用new Runnable。因为子类会有自己的属性创建需要更多开销。

控制最大并发数量:使用Java的Executors类,通过Executors.newFixedThreadPool(nThreads)控制线程池最大线程并发

对于http请求增加timeout

 

3. Layout优化

使用抽象布局标签(include, viewstub, merge)、去除不必要的嵌套和View节点、减少不必要的infalte及其他Layout方面可调优点,顺带提及布局调优相关工具(hierarchy viewer和lint)。具体可见性能优化之布局优化

TextView属性优化:TextView的android:ellipsize=”marquee”跑马灯效果极耗性能,具体原因还在深入源码中

 

4. 数据库优化

主要包括索引和事务及针对Sqlite的优化。具体可见性能优化之数据库优化

 

5. 算法优化

这个就是个博大精深的话题了,只介绍本应用中使用的。

使用hashMap代替arrayList,时间复杂度降低一个数量级

 

6. 延迟执行

对于很多耗时逻辑没必要立即执行,这时候我们可以将其延迟执行。

线程延迟执行 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(10);

消息延迟发送 handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(0), 1000);



优化相关链接(下面是转自一个大神优化的文章链接):

性能优化系列总篇:http://www.trinea.cn/android/performance/

性能优化之数据库优化:http://www.trinea.cn/android/database-performance/

性能优化之布局优化:http://www.trinea.cn/android/layout-performance/

性能优化之Java(Android)代码优化:http://www.trinea.cn/android/java-android-performance/

移动端网络优化:http://www.trinea.cn/android/mobile-performance-optimization/

Android性能调优实例:http://www.trinea.cn/android/android-performance-demo/





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