什么是接口:
Java中接口(interface)是抽象类的概念更深入一层。接口中声明了方法,但不定义方法体,因此接口只是定义一组对外的公共接口。
接口的具体定义:
接口的定义包括接口声明和接口体,如下:
//格式
interfaceDeclaration
{
interface Body
}
//接口声明
[public] interface InterfaceName [ extends listofSuperInterface]{
}
//常量定义
type NAME = value;
//方法体定义
returnType methodName([paramlist]);
接口的实现与使用:
类的声明中用implements子句来表示一个类实现了某个接口,在类体中可以使用接口中定义的常量,而且必须实现接口中定义的所以方法。一个类可以实现多个接口,在implements子句中用逗号分隔。在类中实现接口所定义的方法时,方法的声明必须与接口中所定义的完全一致。以下是一个实例:
//定义一类飞行实体接口
public interface Flyer{
//描述飞行实体的飞行行为
public void takeoff(); //起飞
public void land(); //着陆
public void fly(); //飞行
}
//飞机
public class Airplane implements Flyer{
public void takeoff(){
//加速至起飞,收起着陆装置等操作
}
public void land(){
//下落着陆装置、减速并降低记忆直到接触地面等操作
}
public void fly(){
//保持所有发动机正常运行等操作
}
}
接口与多重继承:
在c++中,多重继承要将多个父类合并到一个类中。因为每个父类都有自己的一套实现细节,导致合并操作复杂,并可能存在同一个方法的两种不同实现,由此产生代码冲突,增加代码的不可靠性。Java中规定每一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,Java是利用接口实现多重继承的。由于接口根本没有实现细节,所以在进行父类与多个接口的合并时,只可能有一个类具有实现细节,如下图所示。
接口与抽象类比较:
1)接口中的所有方法都是抽象的,而抽象类可以定义带有方法体的不同方法。
2)一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象父类。
3)接口与实现他的类不构成类的继承体系,即接口不是类体系的一部分。
使用接口的好处:
(1)类可以通过多个接口可以实现多重继承,这是接口最重要的作用,也是使用接口的最重要的原因 ——能够使子类对象上塑造型为多个基础类(接口)类型。
(2)能够抽象出不相关类之间的相似性,而没有强行形成类的继承关系。
使用接口,可以同时获得抽象类以及接口的优势。所以如果要创建的类体系的基础类不需要定义任何成员变量,并且不需要给出任何方法的完整定义,则应该将基础类定义为接口。只有必须在使用方法定义或者成员变量时,才应该考虑采用抽象类。