C语言趣味题目

本文列举了一系列有趣的C语言编程题目,涉及setjmp/longjmp、指针操作、内存对齐、二维数组、函数指针、递归、可变参数等知识点,旨在提升C语言编程技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言趣味题目

第一题:

#include <setjmp.h>
static jmp_buf buf;
int main(void)
{
volatile int b = 3;
if (setjmp(buf) != 0)
{
printf(“%d\n”, b);
exit(0);
}
b = 5;
longjmp(buf, 1);
}

输出结果为A)3 B)5 C)0 D)都不是

答案为B,也就是输出5。

关键点在于理解setjmp以及longjmp,(http://en.wikipedia.org/wiki/Setjmp.h ) 第一次运行到setjmp,会设置jmp_buf,然后返回0。当调用longjmp时,会把longjmp里面的非0值作为setjmp的返回值返回 (如果longjmp的value参数为0,setjmp恢复后返回1,也就是当恢复到setjmp存储点的时候,setjmp一定不会返回0)。

setjmp-longjmp组合的用处类似于游戏中的存盘读盘功能,经常被用于类似C++的异常恢复操作。

第二题:

struct node
{
int a; int b; int c;
};
struct node s = { 3, 5, 6 };
struct node *pt = &s;
printf(“%d\n”, *(int*)pt);
返回结果为3,这个算是比较简单,pt为指向结构s的指针,然后将pt转换为int指针,进行dereference,取出一个int值,那就是结构中第一个数。

我们将题目改动一下,如下代码

struct node
{
char a; char b; short c; int d;
};
struct node s = { 3, 5, 6, 99 };
struct node *pt = &s;

printf(“%X\n”, *(int*)pt);
需要注意的是一般32位C编译器都认为char是8bit,

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值