seajs 作者是阿里巴巴的射雕先生,玉泊。
Sea.js 追求简单、自然的代码书写和组织方式,兼容所有主流浏览器 具有以下核心特性:
- Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像 Node.js 一般书写模块代码。
- 依赖的自动加载、配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣。
seajs 常用API(会这7个足够在项目中使用了):
- seajs.config
用来对 Sea.js 进行配置。 (直接写在js的开头)
seajs.config({
// 设置路径,方便跨目录调用
paths: {
'arale': 'https://a.alipayobjects.com/arale',
'jquery': 'https://a.alipayobjects.com/jquery'
},
// 设置别名,方便调用
alias: {
'class': 'arale/class/1.0.0/class',
'jquery': 'jquery/jquery/1.10.1/jquery'
}
});
seajs.use
可以多次使用,用来在页面中加载一个或多个模块。- seajs.use 和 Document 的 ready 没有任何关系
- 要想保证 文档结构加载完毕再执行你的 js 代码,一定要在 window.onload 或者 $(function(){}) 内部使用 seajs.use 。
// 加载一个模块
seajs.use('./a');
// 加载一个模块,在加载完成时,执行回调
seajs.use('./a', function(a) {
a.doSomething();
});
// 加载多个模块,在加载完成时,执行回调
seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) {
a.doSomething();
b.doSomething();
});
- define
模块文件用define 定义。
用来定义模块。Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法:
define(function(require, exports, module) {
// 模块代码
});
require, exports 和 module 三个参数可酌情省略 。但是还是希望每写一个模块的时候,第一件事是把define和三个参数按顺序写出来。
- require
require 用来获取指定模块的接口。
define(function(require) {
// 获取模块 a 的接口
var a = require('./a');
// 调用模块 a 的方法
a.doSomething();
});
- require.async
用来在模块内部异步加载一个或多个模块。
define(function(require) {
// 异步加载一个模块,在加载完成时,执行回调
require.async('./b', function(b) {
b.doSomething();
});
// 异步加载多个模块,在加载完成时,执行回调
require.async(['./c', './d'], function(c, d) {
c.doSomething();
d.doSomething();
});
});
- exports
用来在模块内部对外提供接口。
define(function(require, exports) {
// 对外提供 foo 属性
exports.foo = 'bar';
// 对外提供 doSomething 方法
exports.doSomething = function() {};
});
- module.exports
与 exports 类似,用来在模块内部对外提供接口。
define(function(require, exports, module) {
// 对外提供接口
module.exports = {
name: 'a',
doSomething: function() {};
};
});
exports实际上是 module.exports的一个引用。所有要想暴露一个函数、一个对象的话,就得用module.exports . 开发中,直接使用module.exports 比较好。
经常使用的 API 只有 define, require, require.async, exports, module.exports 这五个。其他 API 有个印象就好,在需要时再来查文档,不用刻意去记。
项目中使用:
待补充。。。