1、transform:形变属性,是CGAffineTransform结构体类型
//旋转
_btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);旋转四分之π,只旋转一次
_btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, M_PI_4);可以旋转多次
//放缩
_btn.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 1.2);x y 放缩倍数,只放缩一次
_btn.transform = CGAffineTransformScale(_btn.transform,1.2, 1.2);x y 放缩倍数,多次放缩
2、UIButton有状态
1-》normal:普通状态-default
2-》highlighted:高亮状态(手指按下去的时候) 302723741
3、OC语法规定:不允许直接修改某个对象中结构体属性的成员
要修改结构体属性的方法是,1-》先取出frame,2-》修改临时frame中的属性,3-》重新修改过的临时结构体赋值给对象
4、左右上下移动实现动画移动
//动画头部-开始动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//设置动画执行时间,时间是秒
[UIView setAnimationDuration:2.0];
//动画尾部-提交动画(执行动画)
[UIView commitAnimations];
5、id类型的不允许用点语法;#pragma mark 注释
//旋转
_btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);旋转四分之π,只旋转一次
_btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, M_PI_4);可以旋转多次
//放缩
_btn.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 1.2);x y 放缩倍数,只放缩一次
_btn.transform = CGAffineTransformScale(_btn.transform,1.2, 1.2);x y 放缩倍数,多次放缩
2、UIButton有状态
1-》normal:普通状态-default
2-》highlighted:高亮状态(手指按下去的时候) 302723741
3、OC语法规定:不允许直接修改某个对象中结构体属性的成员
要修改结构体属性的方法是,1-》先取出frame,2-》修改临时frame中的属性,3-》重新修改过的临时结构体赋值给对象
4、左右上下移动实现动画移动
//动画头部-开始动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//设置动画执行时间,时间是秒
[UIView setAnimationDuration:2.0];
//动画尾部-提交动画(执行动画)
[UIView commitAnimations];
5、id类型的不允许用点语法;#pragma mark 注释