对于有 w32和x64 两种类型的SDK,选中配置的类型取决于vs编译器。若是vs2010用w32。与PC操作系统的位数无关。
Debug模式下使用debug的SDK;Release模式下使用Release的SDK。
1、添加include中的.h文件:工程---属性---配置属性---VC++目录---包含目录
2、然后添加工程引用的.DLL路径:工程---属性---配置属性-- VC++目录---引用目录
3、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性--- VC++目录---库目录
4、然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项
5、将.DLL放入到工程的可执行文件所在的目录。
参考:http://www.cnblogs.com/me115/archive/2011/01/24/1942901.html
WAY2:
在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤:
1、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。
2、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。
然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名。
3、添加工程引用的dll动态库:把引用的dll放到工程的可执行文件所在的目录下。
其中第三点也可以替换为:
http://blog.csdn.net/lsxpu/article/details/44347957
"工程属性" ==> "调试" ==> "环境"里,添加类似如下所示的内容:
PATH=C:\Users\UCAS\Documents\IC
Imaging
Control
3.4\classlib\win32\debug;%PATH%
注:文件路径后面一定要加英文分号(;),否则路径读取失败
注:
对于pcomm加入.lib文件时,只需加入大写的PCOMM.LIB文件,不用管小写的那个。
头文件加入#include "stdafx.h" #include <windows.h> #include "PComm.h"