题目要求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体要求如下
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆….直行车辆
由西向而来去往南向的车辆….直行车辆
由东向而来去往南向的车辆….直行车辆
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过LOG方式展现程序运行结果。
思路:
首先分析这个路口一共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设成为常绿状态。另外,其他的8条线路是亮亮成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
初步设想程序中应该有:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车和路线,这几个对象。汽车看到自己所在路线对应的灯绿了,但是还应该判断该路线前面是否有车。这个问题应该问谁?应该问路,路中存储了车辆的集合,显然路上应该有增加车辆和减少车辆的方法。我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以这个车并不需要单独设计成一个对象,用一个字符串表示就可以了。所以,这个程序设计中只需要三个对象就可以了:红绿灯,红绿灯控制系统和路线。
接下来我们来设计红绿灯的类,这个类中应该有12个,这个数是固定的,所以我们用枚举来设计。
Road类
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
//创建存放车辆字段的集合
List<String> vechicles=new ArrayList<String>();
private String name;
//创建构造方法,参数是线路名称
public Road(String name){
this.name=name;
//创建线程池,如果有空闲的线程就会创建车辆
ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
for(int i=1;i<1000;i++){
//这里的name是局部变量,可以加final,也可以加Road.this
vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);
}
}
});
//创建定时器线程对象
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
//调用定时方法
timer.scheduleAtFixedRate
(new Runnable(){
@Override
public void run() {
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0)+"is traversing!");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
Lamp类
public enum Lamp {
//用枚举创建12条路线
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
//使用枚举构造方法,传入相反的灯,下一个灯和灯是否亮等信息
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite=opposite;
this.next=next;
this.lighted=lighted;
}
private Lamp(){
}
//定义相反,下一个灯和灯的状态
private boolean lighted;
private String opposite;
private String next;
//定义灯本身是否亮的方法
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
//将本身路线上的灯变绿,并将相反路线上的灯也变绿
public void light(){
this.lighted=true;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
}
//将本身线路上的灯变红,并将相反方向上的灯也变红,将下一个灯返回
public Lamp blackOut(){
this.lighted=false;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
Lamp nextLamp=null;
if(next!=null){
nextLamp=Lamp.valueOf(next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
LampController类
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
currentLamp=Lamp.S2N;
currentLamp.light();
//创建线程池,让空闲的线程执行程序
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
//每隔10秒让本身的灯变红,并得到下一个灯的对象
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
currentLamp=currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
测试类
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
String[] directions=new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
new LampController();
}
}
学习感悟:JAVA中的面向对象思想很重要,设计程序的时候一定要有面向对象的思想会更加简单。这个例子中我一直在想车在路上跑的方法应该怎样用代码实现,但是看了张老师的视频才恍然大悟,原来只需要使用车的集合,让路去实现增加车或者减少车就可以了。还有路线设置了相反和下一个灯的思路也非常巧妙。