关于sizeof

//

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;


struct{
	short a1;
	short a2;
	short a3;
}A;
struct{
	long a1;
	short a2;
}B;

int main(void)
{
	char *ss1 = "0123456789";
	char ss2[] = "0123456789";
	char ss3[100] = "0123456789";
	int ss4[100];
	char q1[] = "abc";
	char q2[] = "a\n";
	char *q3 = "a\n";
	char *str1 = (char *)malloc(100);
	void *str2 = (void *)malloc(100);
	cout << "sizeof(int)=" << sizeof(int) << "\n ";
	cout << "sizeof(char)=" << sizeof(char) << "\n ";
	cout << "sizeof(ss1)="<<sizeof(ss1) << "\n ";
	cout <<"sizeof(ss2)="<< sizeof(ss2) << "\n  ";
	cout <<"sizeof(ss3)="<< sizeof(ss3) << "\n  ";
	cout << "sizeof(ss4)"<<sizeof(ss4) << "\n  ";
	cout << "sizeof(q1)="<<sizeof(q1) << "\n  ";
	cout << "sizeof(q2)="<<sizeof(q2) << "\n  ";
	cout << "sizeof(q3)="<<sizeof(q3) << "\n  ";
	cout << "sizeof(A)="<<sizeof(A) << "\n  ";
	cout << "sizeof(B)="<<sizeof(B) << "\n  ";
	cout << "sizeof(str1)="<<sizeof(str1) << "\n  ";
	cout << "sizeof(str2)="<<sizeof(str2) << "\n  ";

	return 0;
}

sizeof(int)=4
 sizeof(char)=1
 sizeof(ss1)=4 指针大小为一个定值,大小为4字节
 sizeof(ss2)=11:1个字符占一个字节,10个字符就是10个字节,在加上一个结束符‘\0’,所以就是11
  sizeof(ss3)=100:数组预分配100
  sizeof(ss4)400:数组预分配100个整型数的大小,一个整型数字占4个字节,所以4*100
  sizeof(q1)=4类似ss2
  sizeof(q2)=3:“\n”转义字符,算做一位
  sizeof(q3)=4:指针,类似ss1
  sizeof(A)=6
  sizeof(B)=8:在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内元素的长度都小于处理器的位数时,便已结构体内最长的数据元素作为对齐单位,也就是说,结构体的长度一定是最长数据元素的整数倍;当结构体内元素的长度大于处理器的位数时,那么就以处理器的位数为对齐单位。但是结构体内类型相同的连续元素将在连续的空间内,和数组一样。结构体A中,3个short类型各占2个字节,2*3=6;结构体B中,a1取4字节对齐,a2取2字节对齐,结构体默认对齐参数取8,则a1取4字节对齐,a2取2字节对齐,结构体大小为6字节,6不为4的整数倍,不空字节,增加到8字节,4*2 = 8
  sizeof(str1)=4:指针
  sizeof(str2)=4:指针



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