事件监听器是经常可以遇到的一种设计模式,一般用在这样一种场景下:当模块的一部分A在完成后需要通知其他的软件模块B,而等待通知的模块B在事先不需要采用轮询的方式来查看另一个模块A是否通知自己。即,当某事件发生,则监听器立刻就知道了该事件。这种模式大量的应用在GUI设计中,比如按钮的点击,状态栏上状态的改变等等。
我的最简单的理解 其实就是A.B两类,A中有B类的指针,当A有一个操作完后,就直接通过在A中B的指针操作B(就到达了通知B)
这样你可以把B类换成抽象类,通过对B的继承来实现不同的B'子类。
接口的设计
我们需要一个对事件(event)的抽象,同样需要一个对监听器(listener)的抽象。我们可以把接口抽的很简单:
这个是事件源的接口,只需要提供一个可以获取事件类型的方法即可:
- package listenerdemo.framework;
- /**
- * @author juntao.qiu
- */
- public interface EventListener {
- /**
- * handle the event when it raise
- * @param event
- */
- public void handleEvent(EventSource event);
- }
监听器接口,提供一个当事件发生后的处理方法即可:
- package listenerdemo.framework;
- public interface EventSource {
- public final int EVENT_TIMEOUT = 1;
- public final int EVENT_OVERFLOW = 2;
- /**
- * get an integer to identify a special event
- * @return
- */
- public int getEventType();
- }
实例化事件
我们举一个实现了事件源接口(EventSource)的类TimeoutEvent 来说明如何使用事件监听器模型:
- package listenerdemo;
- import listenerdemo.framework.*;
- public class TimeOutEvent implements EventSource{
- private int type;
- public TimeOutEvent(){
- this.type = EventSource.EVENT_TIMEOUT;;
- }
- public int getEventType() {
- return this.type;
- }
- }
这个事件的类型为EVENT_TIMEOUT, 当操作超时时触发该事件,我们假设这样一个场景:一个定时器T, 先设置这个定时器的时间为t,当t到时后,则触发一个超时事件,当然,事件是需要监听器来监听才有意义的。我们看看这个定时器的实现:
- package listenerdemo;
- import listenerdemo.framework.*;
- /**
- * @author juntao.qiu
- */
- public class Timer extends Thread{
- private EventListener listener;
- private int sleepSeconds;
- public Timer(int seconds){
- this.sleepSeconds = seconds;
- }
- public void setEventListener(EventListener listener){
- this.listener = listener;
- }
- public void run(){
- for(int i = sleepSeconds;i>0;i--){
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException ex) {
- System.err.println(ex.getMessage());
- }
- }
- raiseTimeoutEvent();//raise一个TimeOut事件给监听器
- }
- private void raiseTimeoutEvent(){
- this.listener.handleEvent(new TimeOutEvent());
- }
- }
使用事件及其监听器
在类Tester的execute()方法中,我们先设置一个定时器,这个定时器初始化为3秒,设置好定时器后,程序进入一个while(true)循环中,当定时器到时后,它会发送一个timeout事件给当前线程Tester,此时我们可以设置execute中的while条件为false,退出死循环。流程很清晰了,我们来看看代码:
- package listenerdemo;
- import listenerdemo.framework.*;
- /**
- * @author juntao.qiu
- */
- public class EventListenerTester implements EventListener{
- private boolean loop = true;
- public void execute(){
- Timer timer = new Timer(3);//初始化一个定时器
- timer.setEventListener(this);//设置本类为监听器
- timer.start();
- while(loop){
- try{
- Thread.sleep(1000);
- System.out.println("still in while(true) loop");
- }catch(Exception e){
- System.err.println(e.getMessage());
- }
- }
- System.out.println("interupted by time out event");
- }
- //实现了EventListener接口
- public void handleEvent(EventSource event) {
- int eType = event.getEventType();
- switch(eType){//判断事件类型,我们可以有很多种的事件
- case EventSource.EVENT_TIMEOUT:
- this.loop = false;
- break;
- case EventSource.EVENT_OVERFLOW:
- break;
- default:
- this.loop = true;
- break;
- }
- }
- public static void main(String[] args){
- EventListenerTester tester = new EventListenerTester();
- tester.execute();
- }
- }
运行结果如下:
run:
still in while(true) loop
still in while(true) loop
still in while(true) loop
interupted by time out event
程序正是按照预期的方式运行了,当然,为了说明主要问题,我们的事件,对事件的处理,监听器的接口都尽可能的保持简单。如果想要完成更复杂的功能,可以参考文章中的方法自行扩充,但是大概流程文中都已经说到。