在cocos2 -x 中SpriteFrameCache中的小问题
在游戏开始之前开始加再plist大图片,有时免不了,不同场景分为不同的大图片,而不同的场景可能用到相同的图片,但图片名字名字相同,这是就出现了问题。同样一个小图片相同名字被加载了不止一遍。
问题是在第一次用这个图片时可能能通过Sprite::createWithSpriteFrameName()找到,第二次用时就提示找不到了,
加载了但有提示找不到的问题
解决办法:只加载一次 把其它的大
原创
2015-01-14 19:41:15 ·
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