从实际角度来说,引入自定义控件是在开发中非常常使用的技术。
原因有两个
1.一个公司有苹果安卓双端产品,要求产品界面风格同意,那么有的时候在苹果上很容易实现的功能在安卓上是没有的,那么就要自己开发一个控件和苹果统一。安卓大多数的设计确实不如苹果美观。
2.开发中将某些控件组合封装成一个控件,例如把开始时间和结束时间组合的日期选择,就非常的使用。载入汽车导航的右侧,始终有一个指南针动态的调整角度,也是非常实用的。
那么为了更好的完成和用户交互,我们不可避免的制作自定义控件。
一个好的自定义控件应当和Android本身提供的控件一样,封装了一系列的功能以供开发者使用,不仅具有完备的功能,也需要高效的使用内存和CPU。Android本身提供了
一些指标:
1. 应当遵守Android标准的规范(命名,可配置,事件处理等)。
2. 在XML布局中可配置控件的属性。
3. 对交互应当有合适的反馈,比如按下,点击等。
4. 具有兼容性, Android版本很多,应该具有广泛的适用性。
- View的子类
View在Android是最基础的几个控件之一, 所有的控件均继承自View,你也可以直接继承View也可以继承其他的控件比如ImageView等。
当然,你至少需要提供一个构造函数,其中Context和AttributeSet作为参数。 举例如下:
class PieChart extends View {
public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
}
- 自定义属性
一个完美的自定义控件也可以添加xml来配置属性和风格。 要实现这一点,可按照下列步骤来做:
1) 添加自定义属性到xml文件中
2) 在xml的中,指定属性的值
3) 在view中获取xml中的值
4) 将获取的值应用到view中
下面继续举例说明:
添加 到你的程序中,习惯上一般是放在res/values/attrs.xml文件中,例如:
<resources>
<declare-styleable name="PieChart">
<attr name="showText" format="boolean" />
<attr name="labelPosition" format="enum">
<enum name="left" value="0"/>
<enum name="right" value="1"/>
</attr>
</declare-styleable>
</resources>
附:Android中自定义属性的格式详解
1. reference:参考某一资源ID。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "background" format = "reference" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<ImageView
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:background = "@drawable/图片ID"
/>
2. color:颜色值。
(1)属性定义
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "textColor" format = "color" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<TextView
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:textColor = "#00FF00"
/>
- boolean:布尔值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<Button
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:focusable = "true"
/>
- dimension:尺寸值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<Button
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
/>
- float:浮点值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "AlphaAnimation">
<attr name = "fromAlpha" format = "float" />
<attr name = "toAlpha" format = "float" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<alpha
android:fromAlpha = "1.0"
android:toAlpha = "0.7"
/>
- integer:整型值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "AnimatedRotateDrawable">
<attr name = "visible" />
<attr name = "frameDuration" format="integer" />
<attr name = "framesCount" format="integer" />
<attr name = "pivotX" />
<attr name = "pivotY" />
<attr name = "drawable" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<animated-rotate
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable = "@drawable/图片ID"
android:pivotX = "50%"
android:pivotY = "50%"
android:framesCount = "12"
android:frameDuration = "100"
/>
- string:字符串。
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "MapView">
<attr name = "apiKey" format = "string" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<com.google.android.maps.MapView
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
android:apiKey = "0jOkQ80oD1JL9C6HAja99uGXCRiS2CGjKO_bc_g"
/>
- fraction:百分数。
(1)属性定义:
<declare-styleable name="RotateDrawable">
<attr name = "visible" />
<attr name = "fromDegrees" format = "float" />
<attr name = "toDegrees" format = "float" />
<attr name = "pivotX" format = "fraction" />
<attr name = "pivotY" format = "fraction" />
<attr name = "drawable" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:interpolator = “@anim/动画ID”
android:fromDegrees = “0”
android:toDegrees = “360”
android:pivotX = “200%”
android:pivotY = “300%”
android:duration = “5000”
android:repeatMode = “restart”
android:repeatCount = “infinite”
/> - enum:枚举值。
(1)属性定义:
<declare-styleable name="名称">
<attr name="orientation">
<enum name="horizontal" value="0" />
<enum name="vertical" value="1" />
</attr>
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<LinearLayout
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation = "vertical"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
>
</LinearLayout>
- flag:位或运算。
(1)属性定义:
<declare-styleable name="名称">
<attr name="windowSoftInputMode">
<flag name = "stateUnspecified" value = "0" />
<flag name = "stateUnchanged" value = "1" />
<flag name = "stateHidden" value = "2" />
<flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" />
<flag name = "stateVisible" value = "4" />
<flag name = "stateAlwaysVisible" value = "5" />
<flag name = "adjustUnspecified" value = "0x00" />
<flag name = "adjustResize" value = "0x10" />
<flag name = "adjustPan" value = "0x20" />
<flag name = "adjustNothing" value = "0x30" />
</attr>
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<activity
android:name = ".StyleAndThemeActivity"
android:label = "@string/app_name"
android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged | stateHidden">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
<category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
注意:
**属性定义时可以指定多种类型值。**
(1)属性定义:
<declare-styleable name = "名称">
<attr name = "background" format = "reference|color" />
</declare-styleable>
(2)属性使用:
<ImageView
android:layout_width = "42dip"
android:layout_height = "42dip"
android:background = "@drawable/图片ID|#00FF00"
/>
有上面的可以看出,如果我建立一个长方体的控件,那么必然要有整形的高这个属性,这就是自定义属性的作用,这些自定义的属性,是每个空间都可以使用的。
另外自定义属性的前提是自定义属性,那么就要在初始化的时候给予正确的命名空间。
在使用的布局文件中,声明有效的namespace
xmlns:zhy=”http://schemas.android.com/apk/res/com.example.test”
此句分为三个字段第一个是
xmlns声明为命名空间
zhy代表自定义的命名前缀
网址内的内容在res/之后添加的是使用自定义属性的自定义控件的包名
然后在我们自定义的控件里使用自定义属性的属性值.
默认将其封装到构造函数之中。如下代码
public MyView extends View
{
public MyView(Context context,AttributeSet attrs)
{
super(context,attrs);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attr, R.styleable.myView);//TypedArray是一个数组容器
float textSize = a.getDimension(R.styleable.myView_textSize, 30);//防止在XML文件里没有定义,就加上了默认值30
int textColor = a.getColor(R.styleable.myView_textColor, 0xFFFFFFFF);//同上,这里的属性是:名字_属性名
myPaint.setTextSize(textSize);
myPaint.setColor(textColor);
a.recycle();//我的理解是:返回以前取回的属性,供以后使用。以前取回的可能就是textSize和textColor初始化的那段
}
}
<com.example.test.MyTextView
android:layout_width="@dimen/dp100"
android:layout_height="@dimen/dp200"
zhy:testAttr="520"
zhy:text="@string/hello_world" />
MyTextView(4692): attrName = layout_width , attrVal = @2131165234
MyTextView(4692): attrName = layout_height , attrVal = @2131165235
MyTextView(4692): attrName = text , attrVal = @2131361809
MyTextView(4692): attrName = testAttr , attrVal = 520
>>use typedarray
MyTextView(4692): text = Hello world! , textAttr = 520
TypedArray的作用
发现了什么?通过AttributeSet获取的值,如果是引用都变成了@+数字的字符串。你说,这玩意你能看懂么?那么你看看最后一行使用TypedArray获取的值,是不是瞬间明白了什么。
TypedArray其实是用来简化我们的工作的,比如上例,如果布局中的属性的值是引用类型(比如:@dimen/dp100),如果使用AttributeSet去获得最终的像素值,那么需要第一步拿到id,第二步再去解析id。而TypedArray正是帮我们简化了这个过程。
declare-styleable的作用
总所周知,系统提供了一个属性叫做:Android:text,那么我觉得直接使用android:text更nice,这样的话,考虑问题:
如果系统中已经有了语义比较明确的属性,我可以直接使用嘛?
答案是可以的,怎么做呢?
直接在attrs.xml中使用android:text属性。
<declare-styleable name="test">
**<attr name="android:text" />**
<attr name="testAttr" format="integer" />
</declare-styleable>
注意,这里我们是使用已经定义好的属性,不需要去添加format属性(注意声明和使用的区别,差别就是有没有format)。
然后在类中这么获取:ta.getString(R.styleable.test_android_text);布局文件中直接android:text=”@string/hello_world”即可。
这里提一下,系统中定义的属性,其实和我们自定义属性的方式类似,你可以在sdk/platforms/android-xx/data/res/values该目录下看到系统中定义的属性。然后你可以在系统提供的View(eg:TextView)的构造方法中发现TypedArray获取属性的代码(自己去看一下)。
ok,接下来,我在想,既然declare-styleable这个标签的name都能随便写,这么随意的话,那么考虑问题:
styleable 的含义是什么?可以不写嘛?我自定义属性,我声明属性就好了,为什么一定要写个styleable呢?
其实的确是可以不写的,怎么做呢?
首先删除declare-styleable的标签
那么现在的attrs.xml为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="testAttr" format="integer" />
</resources>
哟西,so清爽~
OK以上完成了自定义控件,自定义属性的详细解释。
开始解析PulltoRefreshView 下拉刷新控件
心得 第一画一个BaseRefreshView
extends Drawable implements Drawable.Callback, Animatable
进行初始化背景的动画底层。
只要完成回调 和getContext return Layout等操作。
然后让想使用的背景动画进行继承 完成动画的初始值的设定已经对动画的要求,已完成在合适的位置以合适的比例让动画动起来。