Android - 文件操作

一、资源文件的读取:

      1) 从resource的raw中读取文件数据

String res = ""; 
try{ 
 
    //得到资源中的Raw数据流
    InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); 

    //得到数据的大小
    int length = in.available();       

    byte [] buffer = new byte[length];        

    //读取数据
    in.read(buffer);         

    //依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码 
    res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5"); 
    
    //关闭    
    in.close();            

   }catch(Exception e){ 
      e.printStackTrace();         
   } 

 

 

2) 从resource的asset中读取文件数据

 

String fileName = "test.txt"; //文件名字 
String res=""; 
try{ 

   //得到资源中的asset数据流
   InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName); 

   int length = in.available();         
   byte [] buffer = new byte[length];        

   in.read(buffer);            

   res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");     

  }catch(Exception e){ 

      e.printStackTrace();         

   } 

 

 

 

 

 

 

二、读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件:

 

//写数据
public void writeFile(String fileName,String writestr{ 
  try{ 

        FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE); 

        byte [] bytes = writestr.getBytes(); 

        fout.write(bytes); 

        fout.close(); 
      } 

        catch(Exception e){ 
        e.printStackTrace(); 
       } 
} 

//读数据
public String readFile(String fileName){ 
  String res=""; 
  try{ 
         FileInputStream fin = openFileInput(fileName); 
         int length = fin.available(); 
         byte [] buffer = new byte[length]; 
         fin.read(buffer);     
         res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); 
         fin.close();     
     } 
     catch(Exception e){ 
         e.printStackTrace(); 
     } 
     return res; 

}   

 

 

 

 

 

三、读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件 :

 

//写数据到SD中的文件
public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str){ 
 try{ 

       FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName); 
       byte [] bytes = write_str.getBytes(); 

       fout.write(bytes); 
       fout.close(); 
     }

      catch(Exception e){ 
        e.printStackTrace(); 
       } 
   } 

  
//读SD中的文件
public String readFileSdcardFile(String fileName){ 
  String res=""; 
  try{ 
         FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName); 

         int length = fin.available(); 

         byte [] buffer = new byte[length]; 
         fin.read(buffer);     

         res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); 

         fin.close();     
        } 

        catch(Exception e){ 
         e.printStackTrace(); 
        } 
        return res; 
} 

 

 

 

 

 

四、使用File类进行文件的读写:

 

//读文件
public String readSDFile(String fileName) {  

        File file = new File(fileName);  

        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);  

        int length = fis.available(); 

         byte [] buffer = new byte[length]; 
         fis.read(buffer);     

         res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); 

         fis.close();     
         return res;  
}  

//写文件
public void writeSDFile(String fileName, String write_str){  

        File file = new File(fileName);  

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);  

        byte [] bytes = write_str.getBytes(); 

        fos.write(bytes); 

        fos.close(); 
} 

 

 

 

 

 

五、另外,File还有下面一些常用的操作:

String Name = File.getName();  //获得文件或文件夹的名称:
String parentPath = File.getParent();  获得文件或文件夹的父目录
String path = File.getAbsoultePath();//绝对路经
String path = File.getPath();//相对路经 
File.createNewFile();//建立文件  
File.mkDir(); //建立文件夹  
File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹
File[] files = File.listFiles();  //列出文件夹下的所有文件和文件夹名
File.renameTo(dest);  //修改文件夹和文件名
File.delete();  //删除文件夹或文件

 

 

 

 

 

六、使用RandomAccessFile进行文件的读写:

 

RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。
它有两种构造方法
new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式

使用事例:

/* 
 * 程序功能:演示了RandomAccessFile类的操作,同时实现了一个文件复制操作。 
 */  
package com.lwj.demo;  
  
import java.io.*;  
  
public class RandomAccessFileDemo {  
 public static void main(String[] args) throws Exception {  
  RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw");  
  // 以下向file文件中写数据  
  file.writeInt(20);// 占4个字节  
  file.writeDouble(8.236598);// 占8个字节  
  file.writeUTF("这是一个UTF字符串");// 这个长度写在当前文件指针的前两个字节处,可用readShort()读取  
  file.writeBoolean(true);// 占1个字节  
  file.writeShort(395);// 占2个字节  
  file.writeLong(2325451l);// 占8个字节  
  file.writeUTF("又是一个UTF字符串");  
  file.writeFloat(35.5f);// 占4个字节  
  file.writeChar('a');// 占2个字节  
  
  file.seek(0);// 把文件指针位置设置到文件起始处  
  
  // 以下从file文件中读数据,要注意文件指针的位置  
  System.out.println("——————从file文件指定位置读数据——————");  
  System.out.println(file.readInt());  
  System.out.println(file.readDouble());  
  System.out.println(file.readUTF());  
  
  file.skipBytes(3);// 将文件指针跳过3个字节,本例中即跳过了一个boolean值和short值。  
  System.out.println(file.readLong());  
  
  file.skipBytes(file.readShort()); // 跳过文件中“又是一个UTF字符串”所占字节,注意readShort()方法会移动文件指针,所以不用加2。  
  System.out.println(file.readFloat());  
    
  //以下演示文件复制操作  
  System.out.println("——————文件复制(从file到fileCopy)——————");  
  file.seek(0);  
  RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw");  
  int len=(int)file.length();//取得文件长度(字节数)  
  byte[] b=new byte[len];  
  file.readFully(b);  
  fileCopy.write(b);  
  System.out.println("复制完成!");  
 }  
}  

 

 

总结:

 

 

 

1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);

这些数据只能读取,不能写入。
2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。
注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
4、RandomAccess类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。

 

转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1330957864280.html

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值