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原创 Coco2d-x-2.x和3.x创建工程以及编译安卓注意事项

cocos2d-x-3.x版本cd 到tools\cocos2d-console\bin创建项目(括号中为解释)在cosole窗口键入cocos new GoodDay(项目名称)-p com.boleban.www(包名字)-l cpp(项目类型) -d D:\DevProject\cocos2dx_workspace(项目存放路径)切换到新建工程目录下,编译运行wi

2016-04-22 16:26:06 540

转载 JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION解决记录

最近遇到一个JNI的问题,同一套代码在Android4.4版本前的设备上运行是OK的,但是在Android5.0之后的设备上就会崩溃,查看logcat发现报JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION错误。      (1)第一个错误:               JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: calling static me

2016-04-22 16:23:10 4604

转载 C++11新特性学习笔记

最近学习了C++11的新特性,将学习内容整理下来以巩固记忆,C++11的新特性,可以分为两部分,第一部分是C++11核心语言的特性,第二部分是STL标准库的新特性。学习C++11主要参考了wiki上的一篇文章,在介绍右值引用的时候还参考了MSDN上一篇文章,由于这两篇文章写的时间比较早,和实际有些出入,我的开发环境是win8,vs2012,很多C++11特性还没支持,所以只整理了vs2012已经支

2016-04-06 10:17:32 327

转载 cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调

本文主要实现两个功能:(1)通过Android sdk的API得到应用程序的包名(PackageName),然后传递给c++层函数。(2)通过c++函数调用Android的java层函数,显示一个对话框,点击按钮退出程序。1. 首先来简单学习一下JNI的相关知识,我这篇文章中简单实现了怎么在Android Java层调用c++函数。要想使用JNI,必须得包含头文件,android是使用

2016-04-06 10:08:06 270

转载 cocos2d-x中有一个JniHelper类详细使用

主体思路通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。看起来好像有点复杂,but不用担心,cocos2d-x中有一个JniHelper类(头文件的copyright为:cocos2d-x.org,是Google提供的还是co

2016-04-06 10:06:36 438

转载 cocos2d-x 3.4版本 Android ndk-gdb真机调试环境搭建

这段时间把cocos2d-x 3.4的一个测试工程编译到Android手机上时,总出现在C++层一些莫名的错误,所以想调试一下到底是哪里出了错,用的工具是Eclipse+ADT+CDT,最后也没弄成功,就把问题贴在这:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=294829&page=e&#a,如果有朋友用Eclipse调试成功的,请分享一下。没成功,

2016-04-01 18:55:52 726

空空如也

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