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一、进程
进程是指应用程序的一次动态执行。
获取任务管理器列表:
process[] ps =process.GetProcesses();
获取一个进程:
Process [] ps=Process.GetProcessesByName("Winword");
打开一个进程:
Process.Start("Notepad.exe");
结束进程:proc.Kill();
或者:
proc.CloseMainWindow();
proc.Close();
二、线程
线程:一个进程下可以有多个并发执行的线程,而线程擦拭CPU调度执行的最小单元。线程包括堆栈、CPU寄存器状态,以及系统任务计划列表中的项。进程中所有线程共享进程的虚拟地址空间和系统资源。
每个进程启动时都将创建一个默认线程,这叫做进程的主线程。对于c#程序,主线程执行的就是Main方法代码。执行过程中始终只有一个线程的程序叫做单线程程序,否则称之为多线程程序。每个线程都可以创建新的线程,而主线程之外的其他线程都叫辅助线程。
线程同步:
1)简单锁
lock(this)
{
if()
{ }
else
{ }
}
2)监视器
Monitor.Enter(this);
if()
{}
else
{
}
Monitor.Exit(this);
3)互斥对象
private Mutex mut=new Mutex();
if()
{}
else
{}
mut.ReleaseMutex();
最后就是异步回调:
对于需要较长时间的程序任务,.NET Framework 提供了异步操作的编程模式。其核心思想任然是创建一个新的辅助线程来完成指定任务,而主线程的运行不受干扰。
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