Flex学习笔记(一)

本文是Flex学习笔记的第一部分,涵盖了新建、运行Flex项目的基础操作,包括Flash Builder的选择、工作空间和视图切换。讲解了mxml语言的基本结构,以及如何在Flash Builder中进行调试,包括解决调试器版本问题的方法。此外,还介绍了UI界面的基本布置,如使用Group、Form和Panel等容器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  Flex学习笔记(一)

一、 flex项目的新建、运行、工作空间界面、编辑器、视图(源码和设计)

 1  Flash builder 可以选择flex sdk不同版本。

 2  包资源管理器、源代码视图和设计视图按钮、打开透视图按钮等的使用。

 3  工作空间。各种透视图之间的切换(窗口或右上角调试)

 4  运行应用程序确保 项目下的自动构建打开(这样flex会不断检查保存的文件并编译)

运行过程 mxml转化成actionscript,然后生成swf文件(在浏览器中被flash player 打开)

Swfadobe公司air flex flash 三个统一文件类型它的优点是不用安装客户端(现在电脑都装有flash player)能提供RIARich Internet Applications)富互联网应用

二、 mxml语言(一种标准的xml语言)

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

Xml文档类型声明。

<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009

   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark

   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">

主应用程序及相关的命名空间

A、<s:Application >是外层容器

B、中间是三个命名空间(可能

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