Android自定义对话框(Dialog)位置,大小

package angel.devil;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class DialogDemoActivity extends Activity {
/* Called when the activity is first created. /
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

    Dialog dialog = new Dialog(this);

    // setContentView可以设置为一个View也可以简单地指定资源ID
    // LayoutInflater
    // li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    // View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);
    // dialog.setContentView(v);
    dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);

    dialog.setTitle("Custom Dialog");

    /* 
     * 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
     * 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
     * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
     */
    Window dialogWindow = dialog.getWindow();
    WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
    dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);

    /*
     * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
     * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
     * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
     * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
     * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
     * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
     * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
     * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
     * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
     * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
     * Gravity.CENTER_VERTICAL.
     * 
     * 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在
     * 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了,
     * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
     */
    lp.x = 100; // 新位置X坐标
    lp.y = 100; // 新位置Y坐标
    lp.width = 300; // 宽度
    lp.height = 300; // 高度
    lp.alpha = 0.7f; // 透明度

    // 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
    // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
    dialogWindow.setAttributes(lp);

    /*
     * 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
     */

// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
// WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.65
// dialogWindow.setAttributes(p);

    dialog.show();

}

}

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