办公室 VR 黄片,骚操作!微软 HoloLens 之父辞职!

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这是「进击的Coder」的第 643 篇分享

编辑:好困 拉燕

来源:新智元

阅读本文大概需要 10 分钟。

就在本周二,性骚扰丑闻缠身的 HoloLens 联合创始人 Alex Kipman 给微软递交了辞呈,不干了。

据知情人士爆料,收到 Kipman 辞呈的微软云与 AI 部门的负责人 Scott Guthrie 表示,将会对项目进行重新安排。

意思就是说,Kipman 暂时还不会走,直到团队转型、工作交接完成。

给全员直播自己看「福利」

不得不说,Kipman 在办公室用 VR 看「毛片」的事,属实闹的沸沸扬扬。

最关键的是,整个过程都「直播」给了在场的团队成员,也包括女性员工……

现在,让我们回到那天晚上,看看 Kipman 是怎么社死+人设崩塌的。

那是一天晚上的 8 点,6 名 MR 团队的成员正在加班给 VR 眼镜的原型 debug。(看到「8 点」和「加班」两个词凑在一起,编辑总觉得有点小不适应。)

当时,项目的负责人 Kipman 也在办公室等着验收成果。

说到 Kipman 这个人,就不得不提到那十分个性的穿着打扮。

比如那标志性的齐肩长发,以及起伏不定的胡茬,看起来既像摇滚乐队的主唱,又像技术主管。

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言归正传,在工程师们终于搞定之后,Kipman 把 VR 眼镜带进了工作室自己那间没有窗户的小屋里。

不过他这时可能忘记了,VR 眼镜中的内容是会镜像到办公室的大屏幕上的。

意思就是,小屋外的每个人都将会看到,Kipman 为他的虚拟现实体验选择了什么。

而在他点击播放按钮之后,整个工作室都充满了「生机」。

只见那画面中,几位身着超短裙的年轻女性正在床上嬉戏,紧接着便是一场活色生香的枕头大战。

这个展开着实出乎了在场所有人的意料……

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事后,一位当时在场的员工在接受采访时表示,「这不就是 VR 黄片么。」

当然,Kipman 黄片事件只是千千万万领导层不当行为中的一例。

其它的像 Kipman 的性骚扰、言语暴力什么的,在微软从来没根除过。

微软拒绝就 Kipman 一事表态。

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发言人表示,「所有上报的情况我们都会逐一调查。所有证实过的情况我们都会采取相应的办法解决。」

「我们的惩罚包括,解雇、降职、扣工资或奖金、官方批评、强制参加培训等等,或者以上几种惩罚相结合。」

听起来就很官……

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另一位 Kipman 的前同事也表示,他们都看到过 Kipman 对女员工行为不端。

「有一次,Kipman 揉另一个女同事的肩膀。她一直在耸肩,想让他停,能明显看出来她很不自在。可是 Kipman 就是不停,一直在揉。」

有员工透露,微软的管理层还警告女性员工不要和 Kipman 独处。甚至在最近的几个月,有两名似乎来自人力资源部门的「陪护」会跟着 Kipman 参加会议。

关于这些事,微软只否认了 HR 部门有人「陪护」Kipman,其他的都是「不予置评」。

这比直接承认还要黑啊。

MR 团队要「解散」了?

不过,就技术而言,Kipman 还是很有天赋和热情的。

在七八岁时,Kipman 就学会了如何为 Atari 2600 编程。而梦想着去美国上学的他,几乎把名字后面带有「IT」的大学都申请了一个遍。

后来,Kipman 去了罗切斯特理工学院(RIT),并在 2001 年毕业时获得了软件工程学位,同年加入微软。

在整个职业生涯中,他为 Hololens 和 Xbox Kinect 等技术申请了上百个专利。

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而十分有趣的是,Kipman 最初的工作竟然是研发 Windows Vista—— 一个最终完全不受欢迎的操作系统。

从「玄学」的角度讲,没准 Hololens 的不温不火和 Kipman 的运气也有点关系。

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就在 BusinessInsider 爆出了 Kipman 辞职的消息之后,Guthrie 就发了一封邮件,解释这到底是怎么回事。

Guthrie 在邮件中表示,「过去几个月,Kipman 和我聊了很多有关团队未来的问题...我们都觉得,如果 Kipman 要离开公司去追寻别的机会的话,现在就是最好的时机了。」

「我很感谢 Kipman 这几年来给微软带来的愿景,以及他为微软布局元宇宙所做的一切。」

「Kipman 会在接下来的两个月里配合团队把转型顺利走完,然后离开。」

用当下流行的曲调唱,这其实就是「听我说~谢谢你~你早该离去~」

Guthrie 所指的团队变动其实就是,目前负责混合现实的硬件团队将会加入 Panos Panay 领导的 Windows+Devices 部门。

而负责 Microsoft Mesh 混合现实平台等产品的软件小组将会加入 Jeff Teper 手下的 Experiences+Devices 部门。

Kipman 本人并没有对此发表置评。

但是,结合前一阵子发生的事来看,团队组织变动究竟是不是 Kipman 离开的真实原因,我们要打一个大大的问号。

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当然,不管 Scott Guthrie 邮件中提到的,是因为团队调整 Kipman 才离开了微软的因果关系是不是真的,HoloLens 团队大调整是没跑了。

微软的 MR(混合现实)团队主要提供各类 AR 和 VR 的产品和解决方案,旗下的品牌包括 HoloLens、IVAS 等等,以及微软的 Mesh 服务。

这些都是微软布局元宇宙的关键组成部分。

Guthrie 表示,微软的 MR 工作取得巨大进展,并在 5 月份达到了两个至关重要的里程碑。

一个是美国陆军「综合视觉增强系统」(IVAS)的订单。微软表示,此交易预计在 10 年内营收 220 亿美元。

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这份备受瞩目的五角大楼合同曾为 HoloLens 的形象增光添彩,但进度却远远落后于预期,并且还受到质量和性能问题的困扰。

五角大楼测试办公室的报告也显示出,微软的系统目前「还没有表现出作为作战用 MR 目镜的能力」。

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2021 年秋 IVAS 雏形机实地测试照片

另一个是和埃森哲的合作,应用微软全新的 SDK 构建沉浸式的开会体验。

而现在,微软 MR 团队也到了进行组织调整的阶段。

目的只有一个,那就是让微软在下一财年中,元宇宙能继续加速发展。

调整的主要方向分为硬件和软件两个:

首先是 Grace Hwang、Ruben Caballero、Scott Evans、Ashraf Michail、David Marra 和他们领导的混合现实硬件团队将加入 Windows+ 设备组织。

这包括此前由 Kipman 领导的 HoloLens,以及 IVAS 项目。

然后是由 Carlos Aguilar、Miguel Susffalich、Nikhil Subramanian 领导的团队。他们将并入 Jeff Teper 领导的 Experiences+Devices 部门。

他们主要负责的是软件,以及服务方面的内容。

命途多舛的HoloLens

就在今年的 2 月 3 日,Insider 上曾有一篇长文表示,微软已经把MR项目下属的 HoloLens 3 毙掉了。

而且不乏多个知情人士透露,这预示着微软混合现实(MR)头显项目的终结。

然而,微软发言人弗兰克·肖随即否认 HoloLens 项目已死。

当时,HoloLens 的项目负责人 Kipman 还在推特上说「不要轻信网上看到的消息,之前还有人说 Hololens 2 也被取消了。」

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在新冠爆发前的一次全体员工会议上,微软首席营销官克里斯·卡波塞拉曾表示,HoloLens 是一个用于宣传视频的不错的小工具,但它对微软的业务来说却没有那么重要。

而在几年后,科技行业看到了使用户沉浸在数字增强现实和虚拟世界中的巨大商机。

但是,虽说微软的 HoloLens 业务起步较早,看起来却并不像一个开始就能有回报的投资,而更像是在个正在探索方向的、工程师与愿景的烂摊子。

2 月份据 Insider 称,有三位内部人士表示,微软在最近几个月取消了 HoloLens 3 的计划。

一位人士预计这是项目的尽头,至少对人所共知的 HoloLens 系列产品来说是这样。

此外,微软还同意与三星合作开发一个新的混合现实设备,这同样激起了团队内部的分歧。

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微软的 HoloLens 设备在 2015 年公开亮相时,受到了人们的追捧和敬畏。

佩戴者可以通过眼镜看到数字信息叠加在他们对物理世界的视野中,例如,显示一份技术员在修理电器时可以瞥见的说明书。

与谷歌在推向消费者市场的尝试惨败之后再转入工业界不同,打一开始,微软就将 HoloLens 定位为企业产品。

然而,就一位前员工估计,自 2016 年推出以来,HoloLens 总共售出了 4 万至 6 万台设备。即使按照 HoloLens 现在高达 3500 多美元的价格,这也让该业务在微软 1680 亿美元的年收入中渺不足道。

HoloLens,乃至微软整个MR团队何去何从,还真不好说。

参考资料:

https://www.businessinsider.com/alex-kipman-resigning-microsoft-following-insider-report-misconduct-allegations-2022-6

https://www.geekwire.com/2022/hololens-leader-alex-kipman-to-leave-microsoft-in-reorg-of-mixed-reality-group-after-report-on-toxic-behavior/

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End

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HoloLens是一款由微软开发的增强现实(AR)头戴式设备,它的设计目标是将虚拟信息融入到用户的实际环境中,让使用者能够看到混合现实(MR),即虚拟内容与真实世界相结合的画面。以下是HoloLens基础教学的一些要点: ### 1. 设备硬件 HoloLens分为两个版本,最初的HoloLens(代号“Project Spartan”)于2015年发布,并在2016年更新了第二个版本(简称HoloLens 2)。这两个版本都包括了一个高分辨率显示器、用于处理图像并将其投影到用户视野中的光学系统、以及一套用于定位、导航和空间感知的传感器。 ### 2. 硬件功能概览 - **显示技术**:采用透镜折射技术,在用户眼前创建出虚拟图像。 - **计算能力**:配备高性能处理器,支持实时渲染复杂的3D模型。 - **传感器融合**:通过IMU(惯性测量单元)、RGB摄像头、红外摄像头等收集环境数据,帮助设备理解周围的空间布局和个人动作,实现精确的手势识别和空间映射。 - **语音和手部输入**:内置麦克风阵列和声音处理系统,允许用户通过语音命令控制HoloLens,同时支持手势操作。 ### 3. 开发平台与应用 - **开发工具**:Microsoft提供了一系列开发工具和框架,如Unity集成插件、Visual Studio HoloLens SDK等,使得开发者能轻松构建AR应用。 - **应用示例**:HoloLens广泛应用于教育、培训、医疗、工业等多个领域。例如,在制造业中,工人可以使用HoloLens获取工作流程指导、产品说明或故障排除步骤;在医学领域,医生可以查看病人的三维内部结构图。 ### 4. 使用场景 HoloLens的应用场景非常广泛,不仅限于专业领域,还包括娱乐、艺术创作、日常学习等个人用途。比如,教育机构可以利用HoloLens展示历史事件、生物解剖等内容,为学生提供沉浸式的学习体验。 ###
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