背景动态模糊处理

博客介绍了在Android中如何实现动态背景模糊效果,通过Window API设置背景模糊半径,配合布局背景透明,达到动态模糊窗口的效果。这种方法解决了静态模糊drawable的限制,为应用提供了更丰富的视觉体验。

最近有一个需求,就是弹窗背景要跟随前台应用模糊处理,想过好几种方式,都不能很好的处理
1.直接使用模糊drawable只能做静态模糊,无法做到动态模糊
最后在大佬的指点下,可以直接通过Window 做模糊处理,方法如下:

 Window window = getWindow();
 window.setBackgroundBlurRadius(50);  //参数是设置模糊程度

布局背景设置成透明就实现了动态模糊的效果了

### 实现背景模糊效果 在 Android 平台上实现背景模糊效果可以通过多种方式进行,其中一种常见的方式是使用高斯模糊技术。为了确保用户界面既美观又实用,在保持窗口内容清晰的同时不让背景过分抢眼是非常重要的[^2]。 #### 使用 RenderScript 进行高斯模糊 RenderScript 是 Android 提供的一种用于执行计算密集型任务的技术,非常适合用来做图像处理工作。下面是一个简单的例子来展示如何应用此功能: ```java private Bitmap blurRenderScript(Context context, Bitmap smallBitmap, int radius) { try { final RenderScript rs = RenderScript.create(context); final Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, smallBitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE, Allocation.USAGE_SCRIPT); final Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType()); final ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); script.setRadius(radius); //0 < radius <= 25 script.setInput(input); script.forEach(output); output.copyTo(smallBitmap); return smallBitmap; } catch (Exception e) { Log.e("Error:", "blur failure"); return null; } } ``` 这段代码展示了怎样创建一个 `RenderScript` 对象并设置其输入输出分配以及指定模糊半径等操作。 #### 自定义视图组件 BlurredView 的运用 对于更复杂的应用场景,可以考虑采用自定义的 `BlurredView` 组件。这种方法允许开发者更加灵活地控制模糊过程中的各个细节,并且能够有效地减少资源消耗。需要注意的是,当涉及到大量图片时,应避免直接在布局文件中放置多个相同的控件实例;相反,应该利用单一的 `BlurredView` 来完成所需的功能[^3]。 #### 设置壁纸作为背景并对其进行模糊处理 除了上述两种方法外,还可以通过获取当前设备上的壁纸来进行模糊化处理后再设为应用程序的背景。这里给出了一段简单示例代码说明如何访问系统的墙纸管理器服务: ```java WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this.getContext()); Drawable wallpaperDrawable = wallpaperManager.getDrawable(); // 将 Drawable 转换成 Bitmap 后再调用之前的 blur 方法... ``` 以上就是几种不同的实现在 Android 应用程序内添加背景模糊特效的方法介绍[^4]。
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