Fiddler添加响应时间

  static function Main() {
        var today: Date = new Date();
        FiddlerObject.StatusText = " CustomRules.js was loaded at: " + today;
        FiddlerObject.UI.lvSessions.AddBoundColumn("ServerIP",50,"X-HostIP");
        FiddlerObject.UI.lvSessions.AddBoundColumn("请求类型",50,getHTTPMethod );
        FiddlerObject.UI.lvSessions.AddBoundColumn("发起请求到得到请求的时间ms",50,getrequestsTimeTaken);
        FiddlerObject.UI.lvSessions.AddBoundColumn("服务器得到请求到完成响应时间ms",50,getreponseTimeTaken );
    }
        
static function getTimeTaken(oS: Session){
        var sResult = "0";
        //获得时间戳的ms值
        var t1_ms = oS.Timers.ClientBeginResponse.ToUniversalTime().Millisecond;
        //获得时间戳的minute值
        var t1_m = oS.Timers.ClientBeginResponse.ToUniversalTime().Minute;
        //获得时间戳的second值
        var t1_s = oS.Timers.ClientBeginResponse.ToUniversalTime().Second;
        var t1 = t1_m*60*1000 + t1_s*1000 + t1_ms ;
 
        var t2_ms = oS.Timers.ClientDoneRequest.ToUniversalTime().Millisecond;
        var t2_m = oS.Timers.ClientDoneRequest.ToUniversalTime().Minute;
        var t2_s = oS.Timers.ClientDoneRequest.ToUniversalTime().Second;
        var t2 = t2_m*60*1000 + t2_s*1000 + t2_ms ;
 
        if(t1 >= t2){
            var t3 =  t1 - t2;
            sResult = t3.toString();
        }
        return sResult;
    }
static function getrequestsTimeTaken(oS: Session){
        var sResult = "0";
        //获得客户端开始发送请求的时间,时间戳的ms值
        var t1_ms = oS.Timers.ClientBeginRequest.ToUniversalTime().Millisecond;
        //获得客户端开始发送请求的时间时间戳的minute值
        var t1_m = oS.Timers.ClientBeginRequest.ToUniversalTime().Minute;
        //获得客户端开始发送请求的时间时间戳的second值
        var t1_s = oS.Timers.ClientBeginRequest.ToUniversalTime().Second;
        var t1 = t1_m*60*1000 + t1_s*1000 + t1_ms ;
        //获得服务器得到请求的时间的时间,时间戳的ms值
        var t2_ms = oS.Timers.ServerGotRequest.ToUniversalTime().Millisecond;
        var t2_m = oS.Timers.ServerGotRequest.ToUniversalTime().Minute;
        var t2_s = oS.Timers.ServerGotRequest.ToUniversalTime().Second;
        var t2 = t2_m*60*1000 + t2_s*1000 + t2_ms ;
        if(t1 != t2){
            var t3 =  t2 - t1;
            sResult= t3.toString();
        }
        return sResult;
    }
    static function getreponseTimeTaken(oS: Session){
        var sResult = "0";
        //获得服务端得到请求的时间,时间戳的ms值
        var t1_ms = oS.Timers.ServerGotRequest.ToUniversalTime().Millisecond;
        //获得服务端得到请求的时间间时间戳的minute值
        var t1_m = oS.Timers.ServerGotRequest.ToUniversalTime().Minute;
        //获得服务端得到请求的时间的second值
        var t1_s = oS.Timers.ServerGotRequest.ToUniversalTime().Second;
        var t1 = t1_m*60*1000 + t1_s*1000 + t1_ms ;
        //获得服务器完成响应的时间,时间戳的ms值
        var t2_ms = oS.Timers.ClientDoneResponse.ToUniversalTime().Millisecond;
        var t2_m = oS.Timers.ClientDoneResponse.ToUniversalTime().Minute;
        var t2_s = oS.Timers.ClientDoneResponse.ToUniversalTime().Second;
        var t2 = t2_m*60*1000 + t2_s*1000 + t2_ms ;
 
        if(t1 != t2){
            var t3 =  t2 - t1;
            sResult = t3.toString();
        }
        return sResult;
    }   

 

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