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原创 Go零基础实战第35期:综合项目实战(十五)接入告警分组与通知路由,让故障消息清楚且不过量
先检查Prometheus目标和规则状态,再查看Alertmanager收到的告警、通知路由与接收端输出。同一实例的积压告警与发送失败告警,如果都标为warning,会进入同一路由中的同一个分组;不同实例、不同严重级别会分开。如果一条规则要求持续异常5分钟,新组还要等待30秒,首次消息通常还需要叠加抓取、评估、传输和调度时间,不能承诺“异常发生后恰好5分30秒收到”。本篇接入Alertmanager,把告警分组、接收路由、重复通知、恢复消息、静默和抑制串起来,再用本地Webhook接收端查看消息内容。
2026-10-31 16:30:00
原创 Go零基础实战第34期:综合项目实战(十四)配置后台任务告警,区分短暂波动与持续故障
因此没有执行Go编译、单元测试、race、vet、demo抓取和PromQL求值,也没有执行告警触发测试。记录的是固定五分钟窗口的估算增量,本身不是只增不减的Counter,不要再对记录结果套用increase。上线前应当运行promtool测试,检查实际目标标签、真实抓取数据和规则状态,再验证通知链路。它可能是进程退出、端口错误、连接失败或导出响应出错,需要查看Prometheus的目标抓取详情。规则文件把两条记录规则放在同一规则组前面,再放六条告警规则,组内按顺序、以相同评估时间执行。
2026-10-31 10:30:00
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原创 Go零基础实战第33期:综合项目实战(十三)增加任务执行指标,观察积压、失败率与处理耗时
重试会增加分子或分母,这是尝试层面的失败比例,不是逻辑任务最终失败率。,设置HTTP超时,并保留上一章的停止领取、等待在途任务、超时取消流程。队列快照与操作快照分别一致,但两者之间没有共同事务,因此不能要求一次抓取中的“sent数量”和“ack成功累计数”严格对应。这里统计的是单次claim/send/ack/fail调用耗时,不包含入队等待、轮询等待和退避等待,也不是任务从创建到完成的总时间。以后若多个进程都读取同一份数据库的全局队列快照,就不能再直接sum,否则同一批记录会被重复统计。
2026-10-30 10:37:20
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原创 Go零基础实战第32期:综合项目实战(十二)记录后台任务日志,让失败原因和重试过程可追踪
低熵、可枚举的业务key仍可能被猜测匹配,不能因此放宽日志访问权限,或把摘要当成不可关联用户的证明。
2026-10-30 10:35:36
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原创 Go零基础实战第31期:综合项目实战(十一)实现后台任务循环,处理取消、超时与优雅退出
最容易写出的版本是:不断查询队列,有任务就发送,没有任务就Sleep。运行时似乎正常,但收到退出信号以后,会出现新的问题:还在领取任务、Sleep不能及时中断、发送被直接取消、数据库已经关闭却还有worker回写。取消领取Context,不会撤销已经提交的数据库领取。已重新执行保留的SQLite队列SQL核对,包括12连接竞争、租约恢复、旧token拒绝、重试等待和sent/dead持久状态。把发送塞进goroutine,再让外层select超时返回,也不等于里面的函数已经停止,还可能遗留继续执行的发送。
2026-10-28 15:54:18
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原创 Go零基础实战第30期:综合项目实战(十)设计逾期提醒任务,避免同一提醒重复执行
本篇约定:同一任务的同一次到期时间修订,在同一通道只创建一条逻辑提醒。它包含任务ID、到期时间修订号和通道。如果第五次领取后崩溃,attempts已经达到上限,但state仍是processing。只限制后续领取次数,可能让它永久停留在processing。因此还需要恢复规则:租约已过期、尝试预算已耗尽的processing记录,转为dead。配套SQL文件提供该语句;完整调度器需要在恢复流程中调用它。Go内存队列在再次尝试领取时处理这个情况。
2026-10-28 15:37:24
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原创 Go零基础实战第29期:综合项目实战(九)筛选逾期任务,让时间规则可以稳定测试
本篇约定:任务未完成,设置了到期时间,并且到期时间小于或等于本次查询的参考时刻,则进入逾期列表。并且 due_at 不为空并且 due_at <= as_of这里把“刚到截止时刻”也纳入筛选,这是本项目选定的边界规则,不是所有业务都必须如此。任务情况是否进入逾期列表未完成,到期时间在过去是未完成,恰好到期是未完成,到期时间在未来否已完成,到期时间在过去否未完成,没有到期时间否如果产品要求“严格超过截止时刻才算逾期”,需要一起修改Go比较、SQL和边界测试,不能只改页面提示。
2026-10-27 15:51:08
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原创 Go零基础实战第28期:综合项目实战(八)增加任务到期时间,统一时间格式与时区处理
已执行Python SQLite 3.54.0核对,检查旧表补列、旧行NULL、时间设置、相同值保存、旧版本拒绝、清空与重复清空,以及数据库关闭重开后的时间和版本。若产品要求“无论用户在哪里,都按上海时间”,则要明确用Asia/Shanghai解释并转换,不能直接依赖用户设备的本地时区。如果旧库连version列都没有,先执行前文的已知结构升级,再增加时间列。用户希望“10月30日18点前完成”,前端发送一个时间,后端保存,再由列表展示出来。解码后,缺失与null都可能是nil,无法满足这里的判断。
2026-10-27 15:48:42
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原创 Go零基础实战第27期:综合项目实战(七)增加删除接口,明确重复删除与版本冲突的边界
例如第一页看到了1、3,随后1被删除,第二次继续offset=2,就可能跳过原本还没看到的5。已执行的核对使用Python SQLite 3.54.0,从本篇Go源码提取SQL,验证条件删除、冲突时数据保持、重复删除、删除后的更新、分页筛选、文件重新打开以及自动ID不复用。删除先执行时应返回未找到的分支,另有确定顺序核对覆盖,不能把这一次竞争结果当成所有调度的唯一结果。因此,删除也要带上读取时拿到的版本。本篇不仅实现删除,还会讲清楚:旧版本请求、重复删除、204空响应,以及删除与修改发生竞争时的不同结果。
2026-10-26 16:25:22
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原创 Go零基础实战第26期:综合项目实战(六)增加标题编辑,让业务校验与版本控制一起工作
已执行的核对是:从本篇 Go 源码提取 SQL,使用本机 Python SQLite 3.54.0 检查标题更新、相同标题保存、大小写及NUL后的真实变化、跨字段版本冲突、错误后的数据保持、旧库补列与文件重新打开。检查字段缺失、null、类型错误、版本溢出、额外字段、第二个JSON值、请求体超限和Content-Type错误,并确认失败不会改动任务。从没有version列的已知旧结构开始,保留原标题与完成状态,补列后改名,再关闭和重新打开,确认标题、状态与版本都保留。旧页面的修改也不能随意覆盖新状态。
2026-10-26 16:23:26
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原创 Go零基础实战第25期:综合项目实战(五)增加关键词搜索,正确处理 LIKE 与查询条件组合
本次使用 Python SQLite 3.53.1,从 Go 源码提取搜索 SQL 与转义配置,执行了198组关键词、完成状态及分页组合,检查 total 与返回 ID,并确认数据和版本未被查询修改。这样,测试直接调用 Store,或将来从其他入口调用 Service,也不会漏掉参数规则。另外核对了特殊字符、非 ASCII 大小写、重新打开后的搜索,以及另一连接插入匹配任务期间,COUNT 与当前页仍保持同一快照的行为。用户先搜 Go,再搜 SQL,SQL 的请求可能先返回。空页不代表没有符合条件的任务。
2026-10-25 23:58:13
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原创 Go零基础实战第24期:综合项目实战(四)用版本号处理并发更新,避免旧请求覆盖新状态
已执行的核对是:从本篇 Go 源码提取建表、补列、条件更新和返回行 SQL,通过 Python SQLite 3.53.1 验证新库、无变化更新、真实状态更新、旧版本拒绝且不修改数据、任务不存在的分类、旧库补列、重新打开以及重复迁移。如果它们都只是对 false 再设置 false,按照本篇“无变化不增加版本”的规则,可以全部成功,不能机械地要求任何竞争都只有一个成功者。但增加版本条件以后,同一条请求可能第一次返回200,重试返回409:第一次写入已经把版本从1推进到2,重试携带的版本1自然不再匹配。
2026-10-25 23:57:15
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原创 Go零基础实战第23期:综合项目实战(三)增加分页与状态筛选,让任务列表更好用
ID标题completed1阅读 Contextfalse2练习 Mutextrue3编写 Handlerfalse4接入 SQLitetrue5补充分页测试false/todos?正确理解是:先得到未完成任务1、3、5,按 ID 升序,跳过第一条,返回3、5,total=3。如果先从全量任务分页,再过滤状态,就可能出现一页不足2条,而且跳过的也不是“筛选结果里的第一条”。OFFSET?;绑定参数依次为 false、2、1。
2026-10-24 23:43:56
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原创 Go零基础实战第22期:综合项目实战(二)接入 SQLite,让待办数据重启不丢失
从 Go 源码直接提取了建表及4条 SQL,使用本机 Python sqlite3(SQLite 3.54.0)核对空列表、参数化输入、重复状态更新、显式 false、缺失更新、关闭重新打开、ID 继续增长和 CHECK 约束,结果符合预期。进程退出,数据就跟着消失。如果以后要求“修改状态并写入审计日志,要么一起成功,要么一起失败”,就需要把多条语句放进同一个显式事务。会通过原来的路由和 Handler 创建任务,连续两次设置完成,再关闭 Store、重新打开并构造新的 Handler,最后查询同一任务。
2026-10-24 23:40:30
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原创 Go零基础实战第21期:综合项目实战(一)搭建可测试的待办事项 API
这是原20课之后新增的项目篇,不对应原课程中的第21课。请求进入 Handler,Handler 调用 Service,Service 再调用 Store。先约定任务不存在时返回404还是204,再实现存储、Service、Handler 和测试。再试试空白标题、不存在的 ID 和错误的 Content-Type,观察是否符合接口约定。思考:重复删除时,即使响应状态不同,只要最终资源都不存在,是否仍符合操作的幂等语义?前20篇,我们分别练习了并发、HTTP、错误处理、分层、日志、测试和幂等性。
2026-10-23 17:38:31
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原创 Go零基础实战第20期:事务与幂等性,写一个不会重复扣款的转账接口
接下来可以把用户 API、配置、日志、认证、限流和数据库存储组合成一个小项目,再为创建、查询、失败恢复和并发请求补充测试。SQL 段落为 PostgreSQL 事务流程示意,完整业务还要校验金额、处理溢出、持久化幂等键,并处理提交结果不确定等情况。并发发送参数相同且 key 相同的转账,断言只有一笔新转账、其他请求复用结果,余额仅变化一次。没有并发保护时,两个请求都可能先读到余额 100,然后都认为余额足够,最终扣出 160 分。记录所有账户初始总额,执行成功、失败和幂等重放后,再断言总额不变。
2026-10-23 08:00:00
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原创 Go零基础实战第19期:从单文件走向分层Go服务
本篇把用户服务拆进 cmd 和 internal,跟着导入关系理解包的职责,再观察程序入口如何把依赖组合成可运行的服务。的规则由父目录范围决定:导入方必须位于该 internal 父目录所包含的目录树内。把 Service 需要的存储能力在 Service 包中定义,由 MemoryStore 隐式满足,比较与本课将接口放在 store 包的组织方式。测试节选来自同课的测试文件,辅助函数也在该文件中。:handler 依赖 service,service 依赖 store,所有层依赖 model。
2026-10-22 12:00:00
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原创 Go零基础实战第18期:表驱动测试、Mock与HTTP集成测试
本篇把测试分成参数校验、业务分支、存储协作和 HTTP 行为几个层次,学习如何用表驱动测试覆盖边界,用 Mock 制造错误,再用 httptest 检查完整接口流程。Recorder 直接调用 Handler,不会建立 TCP 连接,适合验证 HTTP 处理层。用真实 MemoryStore 测试完整业务流程:创建 -> 查询 -> 重复邮箱报错 -> 列表 -> 删除 -> 404。测试节选来自同课的测试文件,辅助函数也在该文件中。,需要与同课的类型和辅助函数一起使用。测试不依赖外部状态的函数,比如。
2026-10-22 08:30:00
113
原创 Go零基础实战第17期:文件上传与下载multipart、流式IO和SHA256校验
上传简历、图片和报表时,服务端既要读懂 multipart 请求,也要控制体积、保存文件并返回可下载的标识。本篇根据课程源码实现流程逐步讲解,用 io.Copy 传输内容,用 SHA-256 描述完整性,并区分流式复制与 multipart 解析阶段的内存使用。更完整的实现通常先写临时文件,确认写入和关闭成功后再发布最终文件与元数据,避免索引指向尚未完成的内容。构造合法 multipart 请求,取得返回 ID,再下载文件,断言下载字节与原内容一致、SHA-256 与本地计算一致。
2026-10-21 12:00:00
113
原创 Go零基础实战第16期:HTTP客户端超时、退避重试与熔断器
这段源码每次尝试都重建请求体,退避使用 select 响应取消,并读取后关闭响应体。假设支付服务挂了,没有熔断器时每次请求都等 5 秒超时,你的服务也被拖垮。你的接口很快,但外部支付服务一直失败,整条请求仍可能被拖慢。本篇通过模拟下游前两次失败、第三次成功的场景,理解每次请求超时、整个调用预算、退避等待和熔断状态之间的关系。本篇课程的 CircuitBreaker 字段没有锁保护,半开状态没有探测上限,模拟服务计数也没有并发保护。模拟支付服务前两次返回 500,第三次才成功,用来展示重试效果。
2026-10-21 08:15:00
106
原创 Go零基础实战第15期:依赖注入与接口设计让存储可替换、接口可测试
假设 Handler 需要读写用户数据。如果 Handler 直接创建数据库连接,那它就和具体数据库绑死了,测试时没法替换成假的数据源。Handler 不自己创建依赖,而是由外部"注入"进来。Handler 只依赖接口,不依赖具体实现。测试时注入 mock 实现,生产时注入真实实现。接口 UserStore 具体实现 MemoryStore| Save(user) | 注入 | 真实数据存储 |
2026-10-20 13:00:00
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原创 Go零基础实战第14期:中间件链与请求追踪读懂HTTP的洋葱模型
记录耗时、生成请求 ID、捕获 panic、校验权限、处理跨域...请求进入 -> Recovery -> RequestID -> CORS -> Logging -> 实际 handler响应返回 <- Recovery <- RequestID <- CORS <- Logging <- 实际 handler每一层可以在请求"进入"时做预处理,在"返回"时做后处理。
2026-10-20 08:30:00
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原创 Go零基础实战第13期:Worker Pool从HTTP提交到后台任务处理
假设你的服务需要处理大量后台任务:发邮件、处理图片、写日志。10000 个任务同时到来-> 启动 10000 个 goroutine-> 数据库连接被打满-> 内存暴涨-> 服务变慢甚至崩溃用固定数量的 worker 来处理任务,控制并发数。任务提交 worker 1 -> 执行Submit() -> jobs -> worker 2 -> 执行Submit() worker 3 -> 执行jobs是一个带缓冲的 channel,所有提交的任务先进入这里。每个 worker 不断从。
2026-10-19 11:38:11
182
原创 Go零基础实战第12期:用429守住服务容量
某个客户端连续调用接口,或者慢任务同时挤满服务,都可能拖慢其他用户。本篇实现固定窗口限流和并发槽位控制,分别约束单位时间的进入次数和此刻正在执行的任务数,并通过 429 提示客户端稍后重试。如果服务部署了多个实例,单机内存里的 limiter 只能限制单个实例,不能得到全局总数。即使某一秒只来了 50 个请求,如果每个任务都要执行很久,同时执行数超过 10,仍然可能占满资源。让获得槽位的 Handler 提前返回,再发送请求,验证仍能获取槽位,检查 defer Release 的必要性。
2026-10-19 11:32:33
144
原创 Go零基础实战第11期:认证与授权
本篇用两组演示 API Key 区分普通用户和管理员,先在认证中间件确认身份,再在角色检查中决定访问权限,通过 401 和 403 观察两种失败的区别。数据库连接、缓存客户端、Service 等依赖,应该通过结构体和依赖注入传递,不应该全部塞进 context。签名、密钥轮换、过期、撤销、刷新 Token 都很容易出错,应使用经过验证的库和标准方案。新增 /users/{id},设计普通用户只能访问本人、管理员可访问其他用户的规则,并单独验证越权请求。测试节选来自同课的测试文件,辅助函数也在该文件中。
2026-10-18 15:00:00
440
原创 Go零基础实战第10期:日志与可观测性
请求 ID 是一个用来标识单次请求的字符串。请求 A -> req-000001请求 B -> req-000002请求 C -> req-000003req-000001 /hello 开始req-000001 调用用户服务req-000001 查询数据库req-000001 返回 200当用户说“我的请求失败了”,你可以让用户提供响应头中的,然后在日志系统中搜索它。panic。
2026-10-18 10:00:00
322
原创 Go零基础实战第9期:配置管理与优雅关闭
HTTP 监听端口。数据库地址。Redis 地址。请求超时时间。日志级别。第三方服务地址。本地开发::8080测试环境::8081生产环境::80代码不需要为了换端口而重新修改和编译。
2026-10-17 15:00:00
151
原创 Go零基础实战第8期:REST API分层
本篇在单文件中先建立清晰的职责边界,让 Handler 处理 HTTP,让 Service 执行业务规则,让 Repository 负责数据读写。扩展到实际业务时,先明确数据由谁拥有、失败时怎样返回、并发下哪些动作必须一起完成,再决定需要补充哪些组件。例如测试 Service 时,可以传入一个假的 Repository,不需要真的连接数据库。把“数据库实体”和“请求输入”分开,可以明确哪些字段由客户端提供,哪些字段由服务端负责。对象需要什么依赖,由外面创建好后传进去,而不是对象自己在内部创建。
2026-10-17 10:00:00
89
原创 Go零基础实战第7期:内存缓存RWMutex、TTL与缓存击穿
本篇实现一个带 TTL 的内存缓存,观察首次加载、命中、过期和超时的区别,再理解“缓存并发安全”为什么仍然不能避免缓存击穿。注意:本篇为了让代码简单,读取到过期数据时没有立刻从 map 删除,而是把它当作未命中。锁只保护缓存 map。如果把错误缓存起来,后面的请求即使数据源已经恢复,也会继续得到旧错误。通过 newCache 注入时间函数,推进时间到过期点,验证命中变为未命中,避免让测试长时间 Sleep。某些大型系统确实会短暂缓存错误,叫“负缓存”,但那需要非常明确的过期策略,本篇先不这么做。
2026-10-16 10:31:46
93
原创 Go零基础实战第6期:database/sql实战
本篇先用无需独立服务的 SQLite 练习 database/sql,从连接池、建表和查询开始,再完成“创建用户并写审计日志”的事务。扩展到实际业务时,先明确数据由谁拥有、失败时怎样返回、并发下哪些动作必须一起完成,再决定需要补充哪些组件。如果用户插入成功,但审计日志插入失败,我们不希望数据库里留下一个“没有审计日志的用户”。答案:因为我们用的是参数化查询,用户输入只会被当成数据,不会被当成 SQL 命令。,使用 Go 1.22 或更高版本。表示:只导入它,让它完成驱动注册,不直接在代码里调用它。
2026-10-16 10:28:01
7
原创 Go零基础实战第5期:HTTP Handler入门
本篇用 net/http 注册路由,解析路径里的用户 ID,输出 JSON,并把 context、错误处理和并发安全接入一次完整请求。扩展到实际业务时,先明确数据由谁拥有、失败时怎样返回、并发下哪些动作必须一起完成,再决定需要补充哪些组件。测试 /users/abc、/users/0 和 /users/1/extra,确保返回参数错误而不是误查询。在 Store 中返回用户副本,补 GET /users 路由,并确保错误 HTTP 方法返回 405。测试节选来自同课的测试文件,辅助函数也在该文件中。
2026-10-15 16:52:34
208
原创 Go零基础实战第4期:Go错误处理
本文以用户查询接口为例,系统讲解Go语言错误处理的最佳实践。通过定义哨兵错误与自定义错误类型,结合%w包装错误、errors.Is和errors.As进行错误识别与提取,实现从底层到接口层的错误映射。重点强调:避免直接暴露内部错误,合理分类返回状态码(如400/404/500),并遵循分层设计思想,确保错误信息清晰、安全、可维护。
2026-10-15 16:47:11
10
原创 Go零基础实战第3期:Mutex与数据竞争
数据竞争,英文叫 data race。简单理解:多个 goroutine 同时访问同一个变量,其中至少一个 goroutine 在写,而且没有加锁保护。count ++这行看起来很简单,但它不是一步完成的。读取旧值。在旧值基础上加 1。把新值写回去。如果两个 goroutine 同时执行count++goroutine A 读到count = 0。goroutine B 也读到count = 0。A 写回1。B 也写回1。明明加了两次,最后结果却是1。
2026-10-14 10:49:56
125
原创 Go零基础实战第2期:Goroutine与Channel
发送邮件、生成报表和同步数据都要耗时,如果一个接一个执行,总等待时间就是各项任务耗时的叠加。本篇把五个任务交给三个 worker,借助 goroutine 并发执行,用 channel 分发任务和收集结果,再用 WaitGroup 等待任务池结束。创建已经取消的 context,调用 RunWorkerPool,检查不会继续完成所有任务。每次运行时,worker 编号和总耗时可能会有一点变化,这是正常的。谁空了,谁继续拿下一个任务。如果有多个 worker,多个任务就可以同时做,总耗时通常会下降。
2026-10-14 10:47:44
84
原创 Go零基础实战第1期:Context与超时控制
本文通过“查询用户资料”场景,详解Go中context的超时控制机制。演示如何使用WithTimeout创建带超时的上下文,结合select并发等待查询结果与超时信号,利用defer cancel()及时释放资源。重点解析ctx.Done()、ctx.Err()及goroutine协作模式,实现快查成功、慢查超时的精准控制,提升后端服务响应效率与资源管理能力。
2026-10-12 15:30:00
223
原创 Python实战第30期:完整Agent项目开发
本文基于AI Agent技术,系统讲解智能文档助手的全流程开发。从需求分析、架构设计到代码实现,构建了包含文档管理、分析、问答与报告生成的完整系统。采用分层架构,集成协调器与专业Agent,结合工具链与多模态存储,支持高并发、低延迟的智能文档处理,实现从零到一的AI应用落地。
2026-10-12 08:15:00
235
原创 Python实战第29期:Agent工作流编排
本文介绍了AI Agent的核心概念与ReAct模式。AI Agent具备感知、思考、决策、行动和学习能力,可自主完成复杂任务。文章详细解析了Agent的四种类型,并通过代码实现展示了ReAct(Reasoning + Acting)模式:通过“思考→行动→观察”的循环,让AI动态规划、调用工具并根据反馈调整策略,实现多步骤任务的自主执行。结合Python实战,为从零构建智能体提供了清晰路径。
2026-10-11 13:30:00
213
原创 Python实战第28期:Tool Calling工具调用
本文介绍了Tool Calling在AI Agent中的核心作用,通过定义工具(如天气查询、计算器、网页搜索)实现AI调用外部能力。文章详解工具调用流程、结构化定义及安全执行机制,展示如何扩展AI的实时操作与集成能力,助力从知识问答迈向智能决策与自动化任务执行。
2026-10-11 10:00:00
348
原创 Python实战第27期:RAG检索增强生成
本文介绍了RAG(检索增强生成)技术,详解其原理与实现流程。通过文档加载、文本分割、向量数据库构建及检索器配置,结合LangChain框架,实现了基于知识库的精准问答系统。重点展示了如何利用PDF、Word等多格式文档构建知识库,并通过相似度搜索、MMR等策略提升检索质量,最终实现低幻觉、可溯源的AI问答。适合从零开始学习AI Agent开发的开发者参考。
2026-10-10 11:00:00
166
原创 Python实战第26期:向量数据库基础
本文介绍了向量数据库在知识库问答系统中的核心作用,重点讲解了向量嵌入原理与ChromaDB的使用。通过LangChain结合OpenAI嵌入模型,将文本转化为向量,并利用ChromaDB实现数据存储、相似度搜索(余弦相似度/欧氏距离)、增删改查及持久化。文章还演示了带元数据过滤的智能检索,展示了语义搜索相比传统关键词匹配的优势,为构建高效AI Agent提供关键技术支撑。
2026-10-10 08:30:00
201
微信小程序云开发-智能名片识别-实战手册.docx
2023-05-12
微信小程序云开发-30分钟开发个人相册小程序.docx
2023-05-12
前端开发工程师转正述职报告模版
2023-05-12
小程序开发框架选型,7大小程序开发框架,哪一个更适合你?
2023-05-06
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