关于开启不保留活动后引发RestoreInstanceState容易崩溃的问题小记

  • 由于在InstanceState方面的知识薄弱肤浅,故特意做下笔记,防止再犯下相同的错误。

当开启不保留活动后,APP会经常onStop,onDestroy,onTrimMemory,此时要可以容易的模拟调试App在后台内存不足的情况。

  • 在APP界面切换到其他APP界面(最方便的是进入系统设置)
onPause
onSaveInstanceState
onStop
onTrimMemory
onDestroy
  • 返回键返回到App时:
onCreate (has savedInstanceState)
//getIntent already had extras
onStart()
onRestoreInstanceState()
onResume()
...

此时,instanceState有数据

  • 如果这样写,界面的状态还在(EditText输入的内容还在,fragment的显示隐藏的状态也在),但是点击事件没反应了,即变量fragment也会是空的了。
public class TestActivity extends BaseActivity {
    private   TestFragment fragment;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.fragment_my);
        if (savedInstanceState!=null) {
            return;
        }
        findViewById(R.id.imageView).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View view) {
                        Log.i(TAG,"click:" + fragment );
                    }
        });
         fragment = TestFragment.newInstance("ttt");
    }
}
  • 如果要正确获取到Restore后的fragment,应该这样做
public class TestActivity extends BaseActivity {
    private   TestFragment fragment;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.fragment_my);

        findViewById(R.id.imageView).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Log.i(TAG,"click:" + fragment);
            }
        });
        if (savedInstanceState!=null) {
            Log.i(TAG,"fragmentList:" + getSupportFragmentManager().getFragments());
            fragment = (TestFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("fragment");
            Log.i(TAG,"fragment:" + fragment);
            return;
        }



        FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
        fragment = TestFragment.newInstance("ttt");
        ft.add(R.id.layout,fragment,"fragment");
        ft.commit();
  • 如果你不想用系统还原状态,太懒不想用findFragmentByTag把控件等东西找出来,就是要丢弃掉保存的状态,那就这样写:
public class TestActivity extends BaseActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(null);//just null
        setContentView(R.layout.fragment_my);
    }
}
  • 上面的Activity还原状态的例子中,Fragment的还原的流程是:
onCreateView(has savedInstanceState)
//getArguments already had extras
onViewCreated()

即被重新创建,并带有最原始给予的参数

  • 如果Fragment在FragmentPagerAdapter里面被销毁并RestoreInstanceState
onCreateView(has savedInstanceState)
//getArguments is new Bundle()
onViewCreated()

因为FragmentPagerAdapter在销毁时是不保存状态的,建议使用FragmentStatePagerAdapter

  • 如果MainActivity startActivityForResult到TestActivity,都销毁,返回后,MainActivity生命周期
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onActivityResult
onResume

MainActivity重新创建,还原数据后拿到result继续处理

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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!
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