package java.lang.annotation;
public interface Annotation {
boolean equals(Object obj);
int hashCode();
String toString();
Class<? extends Annotation> annotationType();
}
与声明一个 " Class " 不同的是,注解的声明使用 @interface 关键字。一个注解的声明如下:
public @interface Test{
}
1.1.2、元注解
在定义注解时,注解类也能够使用其他的注解声明。对注解类型进行注解的注解类,我们称之为 meta-annotation(元注解)。一般的,我们在定义自定义注解时,需要指定的元注解有两个 :
另外还有 @Documented 与 @Inherited 元注解,前者用于被 javadoc 工具提取成文档,后者表示允许子类 继承父类中定义的注解。
@Target
注解标记另一个注解,以限制可以应用注解的 Java 元素类型。目标注解指定以下元素类型之一作为其值:
-
ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以应用于注解类型。
-
ElementType.CONSTRUCTOR 可以应用于构造函数。
-
ElementType.FIELD 可以应用于字段或属性。
-
ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以应用于局部变量。
-
ElementType.METHOD 可以应用于方法级注解。
-
ElementType.PACKAGE 可以应用于包声明。
-
ElementType.PARAMETER 可以应用于方法的参数。
-
ElementType.TYPE 可以应用于类的任何元素。
@Retention
注解指定标记注解的存储方式:
-
RetentionPolicy.SOURCE - 标记的注解仅保留在源级别中,并被编译器忽略。
-
RetentionPolicy.CLASS - 标记的注解在编译时由编译器保留,但 Java 虚拟机(JVM)会忽略。
-
RetentionPolicy.RUNTIME - 标记的注解由 JVM 保留,因此运行时环境可以使用它。
@Retention 三个值中 SOURCE < CLASS < RUNTIME ,即 CLASS 包含了 SOURCE , RUNTIME 包含 SOURCE 、 CLASS。下文会介绍他们不同的应用场景。
2、注解面试题
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2.1、什么是注解?
注解是一种元数据,可以理解为数据的数据,即用来描述其他数据的数据。例如,类、方法、变量都可以被注解。
也可以把注解理解为一种接口,程序可以通过反射获取指定元素的注解对象,然后通过这个注解对象获取数据。例如,在手写Butterknife的bindView中,在activity中给一个变量添加注解, 通过这个activity的getClass方法获取到类名,在通过getDeclaredFields方法获取所有变量,然后通过注解找到被注解的对象,然后就可以使用findviewbyid初始化view。
2.2、什么是元注解,有几种元注解?
元注解可以理解为注解的注解,是用来注解其他注解的注解,常用来自定义注解。
@Document 标记这个注解应该被 javadoc工具记录。默认情况下,Javadoc是不包括注解的。
@Target 用来描述注解的使用范围
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ElementType.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
-
FIELD:用于描述域
-
METHOD:用于描述方法
-
LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
field(域,字段)是类的成员变量(静态域可以被看作全局变量),它们会一直存在于内存中,直至那个对象被垃圾回收 local variable(局部变量)是方法中的临时变量,它们在内存中的call stack上,方法结束后,便消失】
@Retention 用来描述注解的声明周期,即“存活时间”。
-
SOURCE: 将被编译器丢弃(即源文件保留)
-
CLASS: 在class文件中可用,但会被JVM丢弃(即class保留)
-
RUNTIME: 在运行时有效(即运行时保留)
@Inherited Inherited译为可继承的,如果一个使用了@Inherited 修饰的 annotation类型 被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该class的子类。
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