什么是好代码,为什么要写好代码,怎样写出好代码

什么是好代码???


健壮、可扩展、高效、可读,这三点大家都知道。

什么是健壮呢——不容易出错呗。那么怎样才能不出错呢?

感觉最主要的就是写简单的代码,代码越简单出差错的几率越小,再配合适当的单元测试,也许就能到达0错误。可是不是所有代码都是简单的代码,遇到复杂的问题怎么办?拆分!怎么拆分呢,首先将需求弄通透,将流程弄清楚,这些都弄明白了才能正确清楚地分解。然后就是一级一级的分解,在设计的时候和开发的时候同时分解,然后对必要的方法做个小main测试,问题就基本上OK了。即保证了代码的美观(每个函数的长度得到控制),又保证了功能的简单性。

然后就是我们常说的null检查入参出参检查,别看这个不起眼,出来问题有你受的。所以还是在最开始编码的时候弄得细致一点吧。


然后是可扩展行和高效。

可扩展主要是对公用、通用模块、函数的提取。在设计前和设计后都可以做。提出来的越多,对以后的帮助就越大。

高效嘛常常是IO相关,内存了硬盘了网络了。举个小例子,往List里做插入,大量的插入而且是有序的插入,怎么弄,当然是用LinkedList好些对吧,双向链表吗,插入效率高啊。

为什么呢,他节省的就是内存的IO,你忘ArrayList里插,每次都是个便利+内存分配,费死劲了。再不如一个功能需要查询数据库,如果一个人实现的方式需要一次查询,另一个人需要两次查询,好了,第一个人的代码效率可能就比第二个人快一倍,查数据库这可是访问网络啊。


最后是可读。

为什么要可读,代码你开发很快的,1天1千行,几个大类出来了,后续会有多少人要去读呢。可能你自己要读,处理故障的人要读,配合你开发的人要读,你的开放主管要读。你不写的好看点、立整点不是害人吗。每个人都这么写,那问题就大了,对不。常常都这么说,代码维护从来都是比开发的工作量大,我们的工期、奖金、加班程度和可维护性是息息相关的。为了不做个苦逼的码农,加油吧。没事查一查规范、好好给定义的东西命个名,改写注释的地方写点注释。


东西不多,有感而发。


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