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一.键盘输入概述
我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的。所以,把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。
代码:
package Java_study;
import java.util.Scanner;
public class shuru {
public static void main(String[] args){
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//给出提示
System.out.println("请输入一个整数:");
//获取数据
int i = sc.nextInt();
//把获取的整数输出
System.out.println("i:" + i);
}
}
测试记录:
请输入一个整数:
1
i:1
导入包
我们可以看到上述代码与之前的代码有一定的区别,主要在于第二行增加了:
import java.util.Scanner;
注意:在一个类中,有这样的顺序关系:
package > import > class