自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 名词解释

1、吞吐率:单位时间在网络上传输的数据量(衡量网络性能的主要指标,是从server返回到client的数据量)2、吞吐量:在网络上传输的数据量3、点击率:每秒发送的HTTP请求的数量...

2018-08-02 10:02:48 119

转载 委托 事件 匿名

最经在学习LinqtoSql,然后扯到Lambda表达式,然后扯到匿名方法,然后扯到委托,最后扯到事件处理。。。后来发现对委托这个概念和事件处理这个过程理解得不是很清晰,遂得一下学习笔记。那里说得不对,请大家多多指教!第一部分:理解委托委托委托,顾名思义,就是类似于中间人的意思,有些事情你不做,委托别人去做,比如你想相亲,但你不想去主动约女孩子,那你可以交给媒婆去帮你约。如果你学过C+...

2018-08-02 10:01:29 216

转载 EntityFramework使用总结(与MVC4.0实现CURD操作)

EntityFramework使用总结(与MVC4.0实现CURD操作)2013-08-03 22:00 3581人阅读 评论(1)收藏 举报本篇文介绍一下Entity Framework Code First的简单用法,通过一个学生信息的增删查改来学习Entity Framework的使用及与存储过程的交互。我也是学习Entity Framework新手,有说的不对地

2015-08-10 10:28:08 535

原创 OC 基础复习(一)

最近开始学习OC 在学习OC之前 都是有专业基础我这里对于细节不详细介绍,根据自身的学习稍微简单说一下1、OC类在Object C里面 基类是NSObject OC和C语言的区别(1)OC里面的关键字都是带@符号(2)Oc 的预处理时#import  C语言的预处理是#include(3)OC的变量声明在{}里面OC与C语言的共同之处就是声明文件和实现文件是分开

2015-05-22 09:30:10 416

原创 OC基础学习记录(一)

有一定的软件编程基础 再去学习OC会比较简单 , 在思想和领悟方面会很快,现在打算学习OC,我在这里记录了一下基础的东西,希望对以后学习OC的同学有所帮助1.、OC类(1)OC是基于foundation框架,所有的类都继承与基类NSObject , 在OC中的关键字都是@符号开头,@interface 是用来声明一个类,@end代表结束(2)OC中静态方法前面加+号 动态方法前加-号,

2015-05-22 08:48:27 414

原创 C#反射

namespace _09反射1_{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            //请写一段程序输出:Person类中有几个方法,几个属性。以及每个方法名和属性名。            // Person p = new Person();

2014-12-12 14:41:08 297

原创 动态加载dll

public Form1()        {            InitializeComponent();        }        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            //主程序的加载事件            //1.获取plug

2014-12-12 14:38:43 323

翻译 常用正则表达式

只能输入数字: "^[0-9]*$" 。  只能输入n位的数字:"^\d{n}$"。  只能输入至少n位的数字:"^\d{n,}$"。  只能输入m~n位的数字:"^\d{m,n}$"。  只能输入零和非零开头的数字:"^(0|[1-9][0-9]*)$"。  只能输入有两位小数的正实数:"^[0-9]+(.[0-9]{2})?$"。  只能输入有1

2014-11-18 09:03:09 308

转载 VS C/SWinform打包部署

先说说什么是打包部署和发布,对于c/s模式打包就是把我们的程序打成压缩包,打包将行李入包,发布是将打好的包展开.  这样的好处一是保护版权和安装方面,二是打包会把cs文件编译成为dll文件,第一次运行的速度快,同时保护代码.三是打包发布可以节省控件,基本解决了安全性的问题,使得程序员的原codes不被泄漏. 说说打包和发布的区别,发布是没有安装文件的,要求服务器上必须安装上一个fr

2014-11-13 15:36:59 783

转载 for 与foreach 的区别

for和foreach是不一样的(不仅仅是语法),在网上也看到很很多说明的文章。但从自己写的代码中来看,很难看出区别在那,因为大多数时候,都是用for或者foreach对一个数组结构的类进行遍历操作。某天突然想弄清楚这个问题,于是小小的分析了一下,看看下段代码:public void For(){ string[] array = new string[]{"111

2014-09-06 18:40:59 607

翻译 C#write和writeline的区别 read和readline的区别

C#write和writeline的区别 read和readline的区别  2010-09-07 09:59:22|  分类: C# |  标签:read和readline的区别  write和writeline的区别  c#  |举报|字号 订阅老记不住,老是要上百度搜索,今天就给它记下啦write()和writeline()都是system

2014-09-06 18:26:59 6845

翻译 C++链接库的使用,二维向量,三维向量,Ubuntu下C++测试向量库

1.#includeusing namespace std;int main(){  coutreturn 0;}2.vector.cxx#includeint main(){int k;char x;coutcin>>k;vector a(k),b(k),c(k);coutcin>>a;coutcin>>b;L:cout

2014-05-08 21:06:43 565

原创 C/c++面试题一

1、关键字static的作用?谈谈你的理解和你曾经怎么使用的?解答:1)隐藏。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,故使用static在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静

2013-10-15 19:44:01 566

UBuntu 下的C++链接库的使用,二维向量,三维向量

编写代码,实现二维向量和三维向量的运算: 1) 遵循软件开发标准,程序分文件书写; 2) 可以进行向量的加减和比较运算(重载+,-,=和==运算符)。 3) 分别用静态链接和共享链接的方式测试向量的使用。 3. 创建包含二维向量和三维向量的向量库:libVector.a和 libVector.so,并分别写出对应的MakeFile文件 4. 编写程序测试向量库。

2014-05-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除