C++生成随机数的方法

刚接触到随机化算法,在快速排序中,为了避开不利的 Bad Case,最好在每次递归调用partition子程序时将随机选取主元。为了简便,可以直接将原主元值与随机元素值交换~ 这就要用到随机数了,查了下关于rand()函数的博客,摘抄下来:
  • rand( )

    函数名: rand
    功 能: 随机数发生器
    用 法: int rand(void);
    所在头文件: stdlib.h
    函数说明 :
    rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
    rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用
    unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
    用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
    rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
    程序例:

#include <iostream>  
using namespace std;  
#include   <stdlib.h>      
#include   <time.h>   
#define MIN 1    //随机数产生的范围      
#define MAX 10  

int main()     
{   
    int i;   
    srand((unsigned)time(0));  
    cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<  
          " to "<<MAX<<" :/n"<<endl;     
    for(i=0; i<10; i++)          //产生随机数  
    {  
        cout<<MIN + (int)MAX * rand() / (RAND_MAX + 1)<<"/t";   
    }  
    cout<<endl;  
    return   0;     
}   
  • srand( )

    函数名: srand
    功 能: 初始化随机数发生器
    用 法: void srand(unsigned int seed);
    所在头文件: stdlib.h
    函数说明:
    srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。
    参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。
    如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
    程序例:

#include <iostream>  
using namespace std;  
#include   <stdlib.h>      
#include   <time.h>   
#define MIN 0    //随机数产生的范围      
#define MAX 99  

int main()     
{   
    int i;   
    srand((unsigned)time(NULL));  
    cout<<"Ten random numbers from "<<MIN<<  
          " to "<<MAX<<" :/n"<<endl;     
    for(i=0; i<10; i++)          //产生随机数  
    {  
        cout<<MIN + rand() % (MAX + MIN - 1)<<"/t";   
    }  
    cout<<endl;  
    return   0;     
}   
  • rand( )和srand( )的关系

    rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。
    因为默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。srand()的参数,用time函数值(即当前时间),因为两次调用rand()函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。

  • 产生一定范围随机数的通用表示公式

    要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
    要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
    要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。
    (总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)
    要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
    要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

  • 产生相同的随机数的原因

    计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
    我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
    程序示例:

#include <iostream>  
using namespace std;  
#include <stdlib.h>  
#include <time.h>  

int main()  
{  
    int i;  
    for (i=0; i<10; i++)      //产生10个随机数  
    {  
        cout<<rand()<<"/t";  
    }  
    cout<<endl;  
    return 0;  
}  

每次运行得到相同的随机序列:
41 18467 6334 26500 19169 15724 11478 41 18467 6334 26500 19169 15724 11478 29358 26962 24464
为得到不同的随机数序列,则需改变这个种子的值。方法:在开始产生随机数前,调用一次srand(time(NULL))(注意:srand()一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的随机数)。
程序示例:

#include <iostream>  
using namespace std;  
#include <stdlib.h>  
#include <time.h>  

int main()  
{  
    int i;  
    srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数种子  
    for (i=0; i<10; i++)         //产生10个随机数  
    {  
        cout<<rand()<<"/t";  
    }  
    cout<<endl;  
    return 0;  
}  

每次运行得到不同的随机序列:
1294 18562 14141 18165 11910 29784 11070 13225 131 24405
1774 25714 18734 16528 20825 17189 9848 8899 2503 5375

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值