在游戏制作中我们需要随机数来完成亿些事情
1.随机函数燃灯(rand()):
使用:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout<<rand()%23;
}
输出:
一个小于23的非负整数
rand( )%n;
生成一个小于n的整数
完
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
cout<<rand()%23;
}
完