——【C#】
邱慕夏
邱慕夏 csdn
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C#视频学习总结
C#视频很早就看完了,但是一直没有总结,这是一个很让我纠结的事儿,因为到现在,我也没有把视频中的关系理清楚,反而越来越乱,哈哈~~~~~画出来,希望大家不要笑话我: 这张图是我大体总结的,C#包含了4部分东西,首先是将C#的学习,之后将面向对象与C#的关系、UML和C#的关系、设计模式和C#的关系。 其实先前UML总结的时候,我记得,我也总结过UML和设计模式、面向对象的关原创 2014-03-11 15:40:55 · 2148 阅读 · 51 评论 -
大话设计模式之简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式
创造类模式分为三种:简单工厂模式,工厂模式和抽象工厂模式。定义:原创 2014-06-04 18:13:58 · 1992 阅读 · 9 评论 -
大话设计模式之原型模式
大话设计模式原型模式,实例教会你怎样使用原型模式。原创 2014-06-06 19:46:30 · 2236 阅读 · 9 评论 -
牛腩新闻发布系统--重构SQL Helper
用C#语言,教你写好SQLHelper。原创 2014-07-27 21:02:54 · 2000 阅读 · 32 评论 -
设计模式中的关系在代码中的实现
我们都学过UNL,其中类图中有6类关系:泛华(继承)、实现、关联、组合、聚合、依赖。由于他们之间也存在各种联系,我就将他们分为了4大类:依赖、关联、继承、实现。原创 2014-08-10 18:23:06 · 2191 阅读 · 23 评论 -
泛型
概念:类和方法将一个或多个类型的指定推迟到客户端代码声明并实例化该类或方法的时候。优点:使用泛型类型可以最大限度地重用代码、保护类型的安全以及提高性能。实现:关于泛型数据类型中使用的类型的信息可在运行时通过反射获取。实例演示:我们事先一个最简单的冒泡排序(Bubble Sort)算法,我们可以是这样实现的:原创 2015-07-29 17:22:16 · 971 阅读 · 25 评论