es6-promise-reconstructor

export default class Promise1{
    static PENDING = "pending";
    static FULFILLED = "fulfilled";
    static REJECTED = "rejected";
    status;
    // fulfilled状态时 返回的信息
    value;
    // rejected状态时 拒绝的原因
    reason;
    // 存储fulfilled状态对应的onFulfilled函数
    onFulfilledCallbacks=[];
    // 存储rejected状态对应的onRejected函数
    onRejectedCallbacks=[];
    constructor(excutor){
        // 初始状态
        this.status=Promise1.PENDING;
          // 捕获在excutor执行器中抛出的异常
        // new Promise((resolve, reject) => {
        //     throw new Error('error in excutor')
        // })
        try {
            excutor(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
        } catch (e) {
            this.reject(e);
        }
    }

    resolve(value){
        // value成功态时接收的终值
        if(value instanceof Promise) {
            return value.then(this.resolve, this.reject);
        }
        // 为什么resolve 加setTimeout?
        // 2.2.4规范 onFulfilled 和 onRejected 只允许在 execution context 栈仅包含平台代码时运行.
        // 注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。

        setTimeout(() => {
            if (this.status !== Promise1.PENDING) return;
                this.status = Promise1.FULFILLED;
                this.value = value;
                this.onFulfilledCallbacks.forEach(cb => cb(this.value));
        });
    }

    reject(reason){
         // reason失败态时接收的拒因
        setTimeout(() => {
             // 调用reject 回调对应onRejected函数
            if (this.status !== Promise1.PENDING) return;
             // 只能由pedning状态 => rejected状态 (避免调用多次resolve reject)
                this.status = Promise1.REJECTED;
                this.reason = reason;
                this.onRejectedCallbacks.forEach(cb => cb(this.reason));
        });
    }

    /**
     * resolve中的值几种情况:
     * 1.普通值
     * 2.promise对象
     * 3.thenable对象/函数
     */
    /**
     * 对resolve 进行改造增强 针对resolve中不同值情况 进行处理
     * @param  {promise} promise2 promise1.then方法返回的新的promise对象
     * @param  {[type]} x         promise1中onFulfilled的返回值
     * @param  {[type]} resolve   promise2的resolve方法
     * @param  {[type]} reject    promise2的reject方法
     */

    resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
            if (promise2 === x) return reject(new TypeError('循环引用'));
            let called = false; // 避免多次调用
                // 如果x是一个promise对象 (该判断和下面 判断是不是thenable对象重复 所以可有可无)
            if (x instanceof Promise) { 
                // 获得它的终值 继续resolve
                if (x.status === Promise1.PENDING) { 
                    // 如果为等待态需等待直至 x 被执行或拒绝 并解析y值
                    x.then(y => {
                        this.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
                    }, reason => {
                        reject(reason);
                    });
                } else { 
                // 如果 x 已经处于执行态/拒绝态(值已经被解析为普通值),用相同的值执行传递下去 promise
                    x.then(resolve, reject);
                }
                // 如果 x 为对象或者函数
        } else if (x != null && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
            try { 
                 // 是否是thenable对象(具有then方法的对象/函数)
                let then = x.then;
                if (typeof then === 'function') {
                    then.call(x, y => {
                        if(called) return;
                        called = true;
                        this.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
                    }, reason => {
                        if(called) return;
                        called = true;
                        reject(reason);
                    })
                } else {
                    // 说明是一个普通对象/函数
                    resolve(x);
                }
            } catch(e) {
                if(called) return;
                called = true;
                reject(e);
            }
        } else {
            resolve(x);
        }
    }

    /**
     * [注册fulfilled状态/rejected状态对应的回调函数]
     * @param  {function} onFulfilled fulfilled状态时 执行的函数
     * @param  {function} onRejected  rejected状态时 执行的函数
     * @return {function} newPromsie  返回一个新的promise对象
     */

    then(onFulfilled, onRejected) {
        let newPromise;
         // 处理参数默认值 保证参数后续能够继续执行
        onFulfilled =typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value;
        onRejected =typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => {
            throw reason;
        };
         // then里面的FULFILLED/REJECTED状态时 为什么要加setTimeout ?
            // 原因:
            // 其一 2.2.4规范 要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行(且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行) 所以要在resolve里加上setTimeout
            // 其二 2.2.6规范 对于一个promise,它的then方法可以调用多次.(当在其他程序中多次调用同一个promise的then时 由于之前状态已经为FULFILLED/REJECTED状态,则会走的下面逻辑),所以要确保为FULFILLED/REJECTED状态后 也要异步执行onFulfilled/onRejected

            // 其二 2.2.6规范 也是resolve函数里加setTimeout的原因
            // 总之都是 让then方法异步执行 也就是确保onFulfilled/onRejected异步执行
            // 如下面这种情景 多次调用p1.then
            // p1.then((value) => { // 此时p1.status 由pedding状态 => fulfilled状态
            //     console.log(value); // resolve
            //     // console.log(p1.status); // fulfilled
            //     p1.then(value => { // 再次p1.then 这时已经为fulfilled状态 走的是fulfilled状态判断里的逻辑 所以我们也要确保判断里面onFuilled异步执行
            //         console.log(value); // 'resolve'
            //     });
            //     console.log('当前执行栈中同步代码');
            // })
            // console.log('全局执行栈中同步代码');
            //
        if (this.status === Promise1.FULFILLED) { 
            return newPromise = new Promise1((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    try{
                        let x = onFulfilled(this.value);
                        // 新的promise resolve 上一个onFulfilled的返回值
                        this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); 
                    } catch(e) {
                         // 捕获前面onFulfilled中抛出的异常 then(onFulfilled, onRejected);
                        reject(e);
                    }
                });
            })
        }
        if (this.status === Promise1.REJECTED) { 
            return newPromise = new Promise1((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    try {
                        let x = onRejected(that.reason);
                        this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    } catch(e) {
                        reject(e);
                    }
                });
            });
        }

        if (this.status === Promise1.PENDING) { // 等待态
            // 当异步调用resolve/rejected时 将onFulfilled/onRejected收集暂存到集合中
            return newPromise = new Promise1((resolve, reject) => {
                this.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
                    try {
                        let x = onFulfilled(value);
                        this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    } catch(e) {
                        reject(e);
                    }
                });
                this.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
                    try {
                        let x = onRejected(reason);
                        this.resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject);
                    } catch(e) {
                        reject(e);
                    }
                    });
            });
        }
    }

    // 用于promise方法链时 捕获前面onFulfilled/onRejected抛出的异常
    catch(onRejected) {
        return this.then(null, onRejected);
    }

    /**
     * Promise.all Promise进行并行处理
     * 参数: promise对象组成的数组作为参数
     * 返回值: 返回一个Promise实例
     * 当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve状态的时候,才会resolve。
     */

    static all(promises) {
        return new Promise1((resolve, reject) => {
            let done =Promise1.gen(promises.length, resolve);
            promises.forEach((promise, index) => {
                promise.then((value) => {
                    done(index, value)
                }, reject)
            })
        })
    }

    static gen(length, resolve) {
        let count = 0;
        let values = [];
        return function(i, value) {
            values[i] = value;
            if (++count === length) {
                resolve(values);
            }
        }
    }
   
    /**
     * Promise.race
     * 参数: 接收 promise对象组成的数组作为参数
     * 返回值: 返回一个Promise实例
     * 只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理(取决于哪一个更快)
     */

    static race (promises) {
        return new Promise1((resolve, reject) => {
                promises.forEach((promise, index) => {
                promise.then(resolve, reject);
            });
        });
    }

    static resolve(value) {
        return new Promise(resolve => {
            resolve(value);
        });
    }

    static reject (reason) {
        return new Promise1((resolve, reject) => {
            reject(reason);
        });
    }

    /**
     * 基于Promise实现Deferred的
     * Deferred和Promise的关系
     * - Deferred 拥有 Promise
     * - Deferred 具备对 Promise的状态进行操作的特权方法(resolve reject)
     *
    */
    static deferred() { 
        let defer = {}; 
        defer.promise = new Promise1((resolve, reject) => {
            defer.resolve = resolve;
            defer.reject = reject;
        });
        return defer;
    }
}
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