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原创 Unity AStar寻路
有段时间没用到了,最近看的项目中涉及到寻路,就花点时间自己写了一个unity A*寻路的demo GameStart在场景任找一个游戏物体挂载,代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; public class Ga
2021-03-29 13:42:17 218
转载 JVM Tenured space is exhausted
使用Android Studio命令gradlew assembleRelease打包apk,遇到了JVM Tenured space is exhausted的错误, 网上查询后原因是JVM分配内存不足,需要在项目下的grade.properties文件添加org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m之类的,扩大分配内存,, 测试多次后设置成1024还是会报上面的错,填写2048会提示JVM初始化失败,还是分配内存问题 后参考https://blog.csdn.net/stephenx.
2021-03-16 14:18:33 411
原创 CocosCreator Java与TypeScript 交互
最近做一个项目用到了CocosCreator,需要与Android进行交互,从Java回调到TS部分的写法不太明白,折腾了一天多的时间,在网上搜了大部分例子,讲解TS端的比较模糊,记录一下,以后用到的时候能够找到 1、TS调用Java的方法,官网介绍的很详细,以下只是一个简单的例子: jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascri...
2020-01-13 15:45:22 2535 2
空空如也
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