C/C++的class和struct的区别

转载来源:http://blog.csdn.net/yangzhiloveyou/article/details/8536793
这里有两种情况下的区别。
(1)C的struct与C++的class的区别。
(2)C++中的struct和class的区别。
在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数(在纯粹的C语言中,struct不能定义成员函数,只能定义变量)。例如下面的C代码片断:
struct Point
{
int x; // 合法
int y; // 合法
void print()
{
printf(“Point print\n”); //编译错误
};
}9 ;
这里第7行会出现编译错误,提示如下的错误消息:“函数不能作为Point结构体的成员”。因此大家看到在第一种情况下struct只是一种数据类型,不能使用面向对象编程。
现在来看第二种情况。首先请看下面的代码:
#include
using namespace std;
class CPoint
{
int x; //默认为private
int y; //默认为private
void print() //默认为private
{
cout << “CPoint: (” << x << “, ” << y << “)” << endl;
}
public:
CPoint(int x, int y) //构造函数,指定为public
{
this->x = x;
this->y = y;
}
void print1() //public
{
cout << “CPoint: (” << x << “, ” << y << “)” << endl;
}
};

    struct SPoint
    {
            int x;              //默认为public
            int y;              //默认为public
            void print()         //默认为public
            {
                    cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
            }
            SPoint(int x, int y)  //构造函数,默认为public
            {
                    this->x = x;
                    this->y = y;
            }
    private:
            void print1()      //private类型的成员函数
            {
                    cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;
            }
    };

    int main(void)
    {
            CPoint cpt(1, 2);  //调用CPoint带参数的构造函数
            SPoint spt(3, 4);  //调用SPoint带参数的构造函数

            cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl;  //编译错误
            cpt.print();       //编译错误
            cpt.print1();      //合法

            spt.print();      //合法
            spt.print1();     //编译错误
            cout << spt.x << " " << spt.y << endl;  //合法

            return 0;
    }
 在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢?
   main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上,struct和class又有什么区别?请看下面的程序:
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class CBase
    {
    public:
            void print()                //public成员函数
            {
                    cout << "CBase: print()..." << endl;
            }
    };
    class CDerived1 : CBase        //默认private继承
    {
    };

    class CDerived2 : public Cbase   //指定public继承
    {
    };

    struct SDerived1 : Cbase        //默认public继承
    {
    };

    struct SDerived2 : private Cbase  //指定public继承
    {
    };

    int main()
    {
            CDerived1 cd1;
            CDerived2 cd2;
            SDerived1 sd1;
            SDerived2 sd2;

            cd1.print();    //编译错误
            cd2.print();
            sd1.print();
            sd2.print();    //编译错误

            return 0;
    }
   可以看到,以private方式继承父类的子类对象不能访问父类的public成员。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。

事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。
答案:
分以下所示两种情况。
C的struct与C++的class的区别:struct只是作为一种复杂数据类型定义,不能用于面向对象编程。
C++中的struct和class的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public的。class还可以用于表示模板类型,struct则不行。

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