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原创 libGDX引擎之存入数据到keychain(IOS)

背景:用libgdx开发的跨平台游戏中需要用到设备的唯一标示,google + baidu之后准备用 生成UDID + 存入keychain中方案(如果不知道请自行百度).问题:有雨苹果官网给出的解决方案是提供了一个封装好的库文件(.h + .m),由于libgdx游戏引擎的特点,这个封装好的库不能直接在代码里使用.初步思路:动手生成静态库,然后经过绑定实现成功调用,成功存入即使删除游戏或

2015-08-11 14:35:19 232

TexturePacker3.3破解版

这个是我在国内外所能找到的能用的而且版本比较高的破解版了,良心之资源.亲测可用没有在生成的图里面提示 要pro版的

2015-09-08

ios存入资源到keychain SDK

这款sdk最后实现的功能是存入数据到keychain 即使应用卸载也不会删除,除非手机刷机,是目前移动开发最好的解决方案.

2015-08-11

空空如也

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