编程原则 《数据机构与程序设计》 第一章

1、编写的每个程序、函数和方法要包含准确的前置和后置条件。

2、最谨慎地选择类、变量和函数的名称,并予以详尽的解释。

3、保持文档简练但具有描述作用。

4、阅读程序的时间比编写程序的时间多的多。使阅读更容易。

5、不要只见树木不见森林。

6、使用类来模拟程序的基本概念。

7、每个函数应该仅仅完成一项任务,但要很好地完成。

8、每个类或函数应该隐藏某些东西。

9、保持简单连接。。尽可能避免使用全局变量。

10、只要能够避免,切勿引起副作用。如果必须使用全局变量作为输入,则详细地将它们写入文档。

11、将输入和输出作为独立的函数,使得它们易于修改并能定制修改以适应计算系统。

12、测试数据的质量比数量更重要。

13、程序测试可用于说明bug的存在,而不能说明其不存在。

14、对一个大型且重要的程序,超过一半的工作是在它已被完全调试、测试并投入使用后,来自于维护阶段。

15、确信你完全地理解了问题。如果必须改变其条件,则确切地解释所做的修改。。

16、最精心地设计用户接口,程序的成功很大程度上是靠它的吸引力和易用性。

17、除非必要,不要优化代码。在代码完善和正确之前,不要开始优化代码。大多数程序将90%的时间花在10%的指令上,找出这10%,集中精力提高它的效率。

18、尽你所能保持算法简单。当犹豫不决时,选择简单的方式。

19、有时延缓问题会简化解决方案。

20、在需求说明准确和完善前不要进行编码。

21、匆匆行动,慢慢后悔。匆匆编程,常常调试。

22、重新开始经常比给一个旧程序打补丁更简单。

23、总是计划建立原型并丢弃它,不管是否计划都必须这样做。

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