线程池
死锁
线程的状态
定时器
一。线程池
使用线程时,我们会临时创建一个线程,然后启动,而线程的创建,以及线程使用完毕之后的销毁,都是需要消耗性能的.
思考: 能不能事先把线程对象创建好,然后需要用到时直接把创建好的线程拿过来使用,
使用完毕,重新归还,等待下次继续使用???
能! 其实这就是线程池的思想
线程池: 其实就是一个保存多个线程对象的容器,其中的线程可以反复使用,节省了创建和销毁的所消耗性能
使用:
线程池的顶层接口:
java.util.concurrent.Executor
线程池的子接口:
java.util.concurrent.ExecutorService
线程池有一个工具类:其作用是帮助我们创建一个线程池对象
java.util.concurrent.Executors
工具类中静态方法:创建一个线程池对象
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads);
创建一个具有指定线程个数的线程池对象
如何向线程池中提交任务呢??
调用ExecutorService接口中规定的方法:
public Future<?> submit(Runnable task); 向线程池中提交无返回值的任务
public Future<T> submit(Callable<T> task);向线程池中提交有返回值的任务,返回Future类型,
表示返回了封装线程执行完毕之后结果的那个对象
效果:
public class TestThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//1.创建一个线程池,使用多态接收
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
//2.向线程池中提交 无返回值 任务
// for (int i = 0; i < 10; i++) {
// service.submit(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了....");//
// }
// });
// }
//3.向线程池中提交 有返回值 任务
//提交
Future<Integer> future = service.submit(new Callable<Integer>(){
@Override
public Integer call() {
//求1-100的和任务
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 101; i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}
});
//从future中取出结果
Integer result = future.get();// 因为方法具有阻塞功能,会等待任务直接完毕之后再返回结果
System.out.println("result = " + result);
//如果想要整个进程停止
//那么需要关闭线程池
service.shutdown();
}
}
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Executor框架
什么是Executor框架?
我们知道线程池就是线程的集合,线程池集中管理线程,以实现线程的重用,降低资源消耗,提高响应速度等。线程用于执行异步任务,单个的线程既是工作单元也是执行机制,从JDK1.5开始,为了把工作单元与执行机制分离开,Executor框架诞生了,他是一个用于统一创建与运行的接口。Executor框架实现的就是线程池的功能。
Executor框架结构图解
1、Executor框架包括3大部分:
(1)任务。也就是工作单元,包括被执行任务需要实现的接口:Runnable接口或者Callable接口;
(2)任务的执行。也就是把任务分派给多个