缓存穿透与布隆过滤器(Bloom Filter)

缓存穿透

在高并发场景中,为了避免请求直接打到数据库上(会导致数据库出现性能问题,从而影响整个系统),常使用缓存来处理大部分请求,如memcached、ehcache、redis等。
但对于一些恶意请求,传统缓存机制却难以应对,如存在以下场景:

接口参数为String id,业务处理为获取此参数,执行sql: select * from user where id = ? limit 1;

正常用户请求参数为25,业务处理则为

select * from user where id = 25 limit 1;

正常返回所查询的user表中id为25的信息,然后将次数据放到缓存中,如redis中,设置key=25,value=user.toString(),再有查询id 为25的请求,可以直接返回redis中的数据,而不用反复查询数据库。

但是如果存在请求参数为-1,业务处理则为

select * from user where id = -1 limit 1;

一般情况下,数据库中不会存在id为-1的数据,返回结果为空,所以缓存中也不会存在数据。如果存在大量的此类请求,则全部会打到数据库上,导致性能问题,从而影响整个系统,缓存变成了摆设,没有起到处理重复请求的作用,此种情况叫做缓存穿透

解决方案

  • 应对缓存穿透有多种办法,如建立无效请求的黑名单,查询参数在黑名单中的,可以直接被拦截;
  • 前级放一个有效数据的集合,记录所有的key,根据集合来判断;
  • 等等。

但上述方案都存在很大的弊端

  • 需要一个无限大的空间来存储不存在的信息,不合理;
  • 集合大小和数据库大小正相关,消耗严重;
  • 需要跟着数据库来实时更新。

布隆过滤器(Bloom Filter)

  1. 简介
  • 是一个很长的二进制向量和一系列的随机映射函数

  • 用于检测一个元素是否存在于某个集合中

  • 空间效率和查询时间远优于一般算法

  • 存在一定的误识别率并且无法删除元素

  1. 算法介绍

①使用一系列的随机映射函数将元素映射到二进制向量的上(每一个函数可设置一个1),以16位向量举例,因此可以得到

1010101000101000
原理
②在对元素进行检测判别时

判断原理
③使用同样的映射函数完成映射,得到

0100101010000000

与上一步得到的向量按位进行或运算

        1010101000101000

        0100101010000000

----------------------------

        1110101010101000

得到的向量与原向量不相等,因此可以得出结论,此元素不存在于集合中。

  1. 布隆过滤器的误判别

①按照上述过程生成二进制向量

②检测某个不存在的元素
在这里插入图片描述
得到二进制向量

0010100010100000

与上一步生成的二进制向量按位进行或运算

        1010101000101000

        0010100010100000

----------------------------

        1010101000101000

得到的二进制向量与原向量相等,因此会被误识别为“存在”。

注:布隆过滤器的误识别率与二进制向量的长度、存储元素个数有关系。

JAVA使用

guava.jar已对布隆过滤器进行封装,在pom文件中引入依赖包

		<dependency>
			<groupId>com.google.guava</groupId>
			<artifactId>guava</artifactId>
			<version>23.0</version>
		</dependency>

创建布隆过滤器

private static BloomFilter<Integer> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.integerFunnel(), total, fpp)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值