公平锁与非公平锁

公平锁:是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似排队打饭,有先来后到。

非公平锁:是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。在高并发的情况下,可能会造成优先级反转或者饥饿现象。

	Lock lock = new ReentrantLock();

当使用ReentrantLock的空参构造方法时,默认为非公平锁,源码如下:

 /**
     * Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
     * This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
     */
    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

那么,如何控制该锁为公平锁呢?查看源码可以发现ReentrantLock的有参构造方法,如下图所示。

  /**
     * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
     * given fairness policy.
     *
     * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
     */
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

当boolean类型的fair值为true时,此时创建的锁就是公平锁,代码如下:

 	// 参数为true时,为公平锁;
    // 参数为false时,或者使用空参构造时,为不公平锁;
    Lock lock = new ReentrantLock(true);

两者区别
公平锁:在并发环境中,每个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者是当前线程是等待队列的第一个,就占有锁,否则就加入到等待队列中,按照FIFO的规则处理请求。

非公平锁:直接尝试占有锁资源,如果尝试失败,就采用类似公平锁的方式。较公平锁而言,非公平锁的吞吐量大。

ps:synchronized也是一种非公平锁。

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