自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 图形编程的基础知识——渲染流程(pipeline)

以下是本人这段时间学习计算机图形学的读书笔记,本篇讲的是概念。1. 渲染流程(pipeline)国内的一些资料常将pipeline直接翻译为“管线”,一开始我看得云里雾里的,看了很多资料后发觉pipeline说的不就是图像渲染的步骤么?所以我更愿意按自己的理解把pipeline称为渲染流程。渲染流程,顾名思义说的就是计算机生成图像的步骤,按照概念上的理解我们把渲染流程分为三个阶段:

2016-08-08 21:47:59 9854

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除