1、进程与线程的区别,及其优点
2、如何将自己写的程序,开机直接打开
3、为何使用Release()删除,而不是使用delete删除
4、关键字const;static;extern;volatile;auto的用法
5、struct结构拷贝
#define const int MAXLength 32
struct ttk{
int a;
char first[MAXLength];
char second [30];
int b;
};
ttk attk;
strcpy(attk.second,bttk.second,MAXLength);
改错,bttk为已定义结构。
如何在编译期间发现错误
6、数据结构表
7、linux bash 查找主目录下的某一进程,清除该进程并重启。
8、string类全部
9、双向链表
用C++实现一个双向链表(元素类型为int),需支持
a、两个链表之间的深拷贝
b、两个链表的拼接
c、从链表头插入/删除元素
d、查找链表中的某个元素
e、返回链表中指定下标的元素
10、图像旋转90度;上下行互换
2、如何将自己写的程序,开机直接打开
3、为何使用Release()删除,而不是使用delete删除
4、关键字const;static;extern;volatile;auto的用法
5、struct结构拷贝
#define const int MAXLength 32
struct ttk{
int a;
char first[MAXLength];
char second [30];
int b;
};
ttk attk;
strcpy(attk.second,bttk.second,MAXLength);
改错,bttk为已定义结构。
如何在编译期间发现错误
6、数据结构表
7、linux bash 查找主目录下的某一进程,清除该进程并重启。
8、string类全部
9、双向链表
用C++实现一个双向链表(元素类型为int),需支持
a、两个链表之间的深拷贝
b、两个链表的拼接
c、从链表头插入/删除元素
d、查找链表中的某个元素
e、返回链表中指定下标的元素
10、图像旋转90度;上下行互换