POJ-1753(c++)

这是一个关于解决4x4棋盘问题的算法博客,目标是通过翻转棋子使所有棋子变为同一颜色。棋盘初始状态由黑白相间的棋子构成,每次操作可以选择一个棋子并改变它及相邻四个棋子的颜色。博客探讨了如何计算达成统一颜色所需的最少步数,并在无法实现统一颜色的情况下输出'Impossible'。
摘要由CSDN通过智能技术生成

20150131

题意:

4*4棋盘,每次修改选定点及其上下左右四方向的棋子,黑面和白面的切换.

目的是全部棋子为黑面或白面.

输入:

4*4棋盘,b-白面,w-黑面.

输出:

所需步数,若不可行,则输出'Impossible'.

代码:

#include <iostream>

using namespace std;

bool chess[6][6]; // 棋盘,默认全部为false-白面.
int counts = 99;  // 理论上,走的最大的步数为16.只要成功,必然小于17.

//判断是否全部为白面或黑面
bool judge(){
    bool flag = false;
    for(int i = 1; i < 5; i++){
        for(int j = 1; j < 5; j++){
            if(!chess[i][j]){
                flag = true;
            }
        }
    }
    if(!flag)
        return true;
    for(int i = 1; i < 5; i++){
        for(int j = 1; j < 5; j++){
            if(chess[i][j]){
                flag = false;
            }
        }
  
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