黑马程序员_异常总结

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自定义异常类:
必须是自定义继承Exception的类。
异常体系的特点; 因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系都有的特点。
只有这个体系中的对象才可被throw或throws操作。

throw与throws的区别
throws在函数上,throw在函数内,throws可抛出几个异常,用逗号隔开。

如果在函数内容上抛出该异常类,函数可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数声明上标明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过。

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生时,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况。
希望程序停止运行后,对代码进行修正。

如果自定义的异常的发生使程序无法运行,
就让自定义异常继承RuntimeException。

异常分为编译时异常和运行时异常。

finally定义一定执行的语句,通常是关闭资源,只有当执行到System.exit(0)时,finally才不会被执行。

子类覆盖父类时,抛出的异常必须是父类抛出的异常或父类异常的子类。
如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖方法时,只能抛出父类异常的子集。
如果父类或者接口的方法中没有抛出异常,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常,就必须try处理,绝对不能抛。
异常体系:
    Throwable
        |--Error
 |--Exception
    |--RuntimeException
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以是throws可以try。

catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStack(),输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能不能处理时,可以继续在catch中抛出。
try
{
 throw new AException();
}
catch (AException e)
{
 throw e;
}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try

    throw new AException();
 }
 catch (AException e)
 {
    throw BException();
 }

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