含有abstract修饰符的class 即为抽象类,abstract类不能创建实例对象,含有abstract的方法的类必须定义为abstract class ,abstract class 里的方法不必是抽象的,抽象来中定义抽象方法必须放在具体子类中实现,所以呀,不能有抽象的构造方法或抽象的静态方法,如果子类没有实现抽象父类中的所有 方法,那么,子类也必须定义为抽象类。
接口(interface)可以说成是抽象类的特例。接口中的所有方法都必须是抽象的,接口中的方法定义默认为public abstract 。接口中的变量是全局常量,即public static final修饰的。
1. 定义
抽象类定义规则abstract class,接口定义规则interface。
2. 构造方法
抽象类可以有构造方法,但不能是抽象的,而接口中不能有构造方法。
3. 普通方法
抽象类中可以存在非抽象的方法,定义的抽象方法可以被public、protected
和默认类型修饰,而接口中只能有抽象方法,访问类型修饰符只能是public,默认被public abstract修饰,但是JDK8新版本中规定接口中可以定义非抽象方法,也就是实现方法。
4. 普通变量
抽象类中可以定义普通的成员变量。而接口中不能的定义成员变量。
5. 静态方法
抽象类中可以包含静态方法,而接口不能包含静态方法。
6. 静态变量
抽象类和接口都可以包含静态变量,抽象类的静态变量访问类型可以是任意的,但接口中定义的静态变量访问类型只能是public,默认为public static final
7. 继承和多态
一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个抽象类。
8. 具体应用
接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用,主要定义模块之间的通信,而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用