js动态时钟

时隔多年,现在亲手试试写一个动态时钟。其实也不难,现在完成了当年遗留下课后思考。代码贴上。


var ctx;
function init() {
    var canvas = document.getElementById("clock");
    if (canvas && canvas.getContext) {
        ctx = canvas.getContext("2d");
        draw();
        line();
        window.setInterval("draw()", 1000);
        window.setInterval("line()", 1000);
    }
}
function draw() {
    var grad = ctx.createRadialGradient(200, 200, 90, 200, 200, 0);
    grad.addColorStop(0, "#CCFFFF");
    grad.addColorStop(1, "#FFCC99");
    ctx.fillStyle = grad;
    //内圆周
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(200, 200, 90, 0, 2 * Math.PI, true);
    ctx.fill();
    var date = new Date();
    var h = date.getHours();
    var m = date.getMinutes();
    var s = date.getSeconds();
    var x = 0;
    var y = 0;

    //H
    ctx.lineWidth = 5;
    x = 200 + Math.sin(h / 12 * 2 * Math.PI) * 50;
    y = 200 - Math.cos(h / 12 * 2 * Math.PI) * 50;
    ctx.fillStyle = "#000000";
    ctx.moveTo(200, 200);
    ctx.lineTo(x, y);
    ctx.stroke();

    //M
    ctx.lineWidth = 4;
    x = 200 + Math.sin(m / 60 * 2 * Math.PI) * 60;
    y = 200 - Math.cos(m / 60 * 2 * Math.PI) * 60;
    ctx.fillStyle = "#000000";
    ctx.moveTo(200, 200);
    ctx.lineTo(x, y);
    ctx.stroke();

    //S
    ctx.lineWidth = 2;
    x = 200 + Math.sin(s / 60 * 2 * Math.PI) * 80;
    y = 200 - Math.cos(s / 60 * 2 * Math.PI) * 80;
    ctx.fillStyle = "#000000";
    ctx.moveTo(200, 200);
    ctx.lineTo(x, y);
    ctx.stroke();
}
function line() {
    var x1;
    var x2;
    var y1;
    var y2;
    var w;
    var t;
    var tx;
    var ty;
    for (var i = 1; i <= 60; i++) {
        x1 = 200 + Math.sin(i / 60 * 2 * Math.PI) * 90;
        y1 = 200 - Math.cos(i / 60 * 2 * Math.PI) * 90;
        tx = 200 + Math.sin(i / 60 * 2 * Math.PI) * 74 - 4;
        ty = 200 - Math.cos(i / 60 * 2 * Math.PI) * 74 + 4;
        if (i % 5 == 0) {
            x2 = 200 + Math.sin(i / 60 * 2 * Math.PI) * 80;
            y2 = 200 - Math.cos(i / 60 * 2 * Math.PI) * 80;
            w = 2
            t = i / 5;
        } else {
            x2 = 200 + Math.sin(i / 60 * 2 * Math.PI) * 85;
            y2 = 200 - Math.cos(i / 60 * 2 * Math.PI) * 85;
            w = 1;
            t = "";
        }
        ctx.lineWidth = w;
        ctx.strokeText(t, tx, ty);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x1, y1);
        ctx.lineTo(x2, y2);
        ctx.stroke();
    }
}
<body οnlοad="init()">
    <canvas id="clock" width="400" height="400"></canvas>
    
</body>
嗯  就这么些了,希望可以帮到一些需要的人。

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