线程池详解

线程池的创建方法 总共有 7 种,但总体来说可分为 2 类:

  • 一类是通过 ThreadPoolExecutor 创建的线程池;
  • 另一个类是通过 Executors 创建的线程池。

1. Executors.newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,可控制并发的线程数,超出的线程会在队列中等待;

2. Executors.newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,若线程数超过处理所需,缓存一段时间后会回收,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,

    会复用执行第一个任务的线程,若线程数不够,则一直新建线程;

3. Executors.newSingleThreadExecutor:创建单个线程数的线程池,它可以保证先进先出的执行顺序;

4. Executors.newScheduledThreadPool:创建一个可以执行延迟任务的线程池;

5. Executors.newSingleThreadScheduledExecutor:创建一个单线程的可以执行延迟任务的线程池;

6. Executors.newWorkStealingPool:创建一个抢占式执行的线程池(任务执行顺序不确定),创建一个具有并行级别的work-stealing线程池,

  【JDK 1.8 添加】可以传入线程的数量,不传入,则默认使用当前计算机中可用的cpu数量,能够合理的使用CPU进行对任务操作(并行操作),适合使用在很耗时的任务中。

7. ThreadPoolExecutor:最原始的创建线程池的方式,它包含了 7 个参数可供设置,后面会详细讲。

例如:

   ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(5, 50, 100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(1000));

最大线程数:50: 排队队列最大数:1000

当线程池中正在使用的线程数达到了设置的最大的值(50),而且队列已(1000),还有数据进来的话就会报错。

即: 最大排队数 LinkedBlockingQueue要给一个总得要处理的预估数,比如处理100w的数据。

【推荐】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下:

1) FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。

2)CachedThreadPool:允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。

3)也就是说如果执行的job很慢,就尽量不要使用上述2种线程池。相反的,如果处理很快的job,则可以使用。

参数 1:corePoolSize

核心线程数,线程池中始终存活的线程数。

参数 2:maximumPoolSize

最大线程数,线程池中允许的最大线程数,当线程池的任务队列满了之后可以创建的最大线程数。

参数 3:keepAliveTime

最大线程数可以存活的时间,当线程中没有任务执行时,最大线程就会销毁一部分,最终保持核心线程数量的线程。

参数 4:unit:

单位是和参数 3 存活时间配合使用的,合在一起用于设定线程的存活时间

参数 5:workQueue

一个阻塞队列,用来存储线程池等待执行的任务,均为线程安全,它包含以下 7 种类型:

  • ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
  • LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列,即直接提交给线程不保持它们。
  • PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
  • DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。
  • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。与SynchronousQueue类似,还含有非阻塞方法。
  • LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

较常用的是 LinkedBlockingQueue 和 Synchronous,线程池的排队策略使用场景:

ArrayBlockingQueue预先分配好一段连续内存,更稳定

LinkedBlockingQueue 读写锁分离,吞吐量更大

参数 6:ThreadFactory

线程工厂,主要用来创建线程,默认为正常优先级、非守护线程。

参数 7:RejectedExecutionHandler

拒绝策略,拒绝处理任务时的策略,系统提供了 4 种可选:

  • AbortPolicy:拒绝并抛出异常。
  • CallerRunsPolicy:使用当前调用的线程来执行此任务。
  • DiscardOldestPolicy:抛弃队列头部(最旧)的一个任务,并执行当前任务。
  • DiscardPolicy:忽略并抛弃当前任务。

默认策略为 AbortPolicy

线程池处理任务流程:

当往线程池中提交新任务时,线程池主要流程如下:
核心线程数 -> 线程队列 -> 最大线程数 -> 拒绝策略

  1. 如果池中任务数 < corePoolSize (核心线程数),创建新线程立即执行任务
  2. 如果池中任务数 > corePoolSize,新任务放到缓存队列当中等待执行
  3. 队列满,线程数量<maxPoolSize,新建线程立即执行任务
  4. 队列满,线程数量>=maxPoolSize,使用拒绝策略拒绝
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