Java基础
打鱼的阿猫
这个作者很懒,什么都没留下…
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初级画图板
初级画图板 一:实现简单窗口 frame.setLocationRelativeTo(null);//位置居中 frame.setDefaultCloseOperation(3);//关闭窗体时程序退出 frame.setLayout(new FlowLayout()); 二:实现画直线 两点确定一条直线,故需要获取鼠原创 2013-08-13 14:11:47 · 733 阅读 · 0 评论 -
杀人游戏-约瑟夫问题
瑟夫死亡游戏 问题:将n个人围成一圈,每数到第三个出来一个人,此人被杀,问最后出来活下来这个人的编码是什么。 没有查阅资料,硬想的,有点死板的算法。 算法一: 代码下载:http://download.csdn.net/detail/u010622887/6562985 工具用ArrayList ,每一次遍历整个队列,计算出总共被杀的人的所有位置,将计算出的位置的所有原创 2013-11-16 19:42:44 · 1030 阅读 · 0 评论 -
仿XP画图板—升级版
画图板界面如下: 实现的功能有: 1、左边工具栏中功能:截图并保存,橡皮擦,取色笔,铅笔,刷子,喷枪,文本框,直线,矩形,椭圆,圆角矩形等功能 2、颜色选择功能(2处):底部颜色选择(第一个大的方形显示画笔当前的颜色)、菜单栏中“颜色”选择器 3、鼠标形状的切换:如:选择喷枪工具后,进入绘图区,鼠标变为喷枪形状 4、清空画图面板的功能 5、打开图片,保存修改后的图片的功原创 2013-08-25 19:36:57 · 1726 阅读 · 5 评论 -
自定义数组
数组是一种容器,最简单的数据结构,其物理地址是连续的,所以,其长度是固定的。 数组一旦定义:数据类型,长度均被固定,所以不能实现增加删除的操作 一.简单定义: 建立一个学生类,在测试文件中定义一个学生类的数组用来存放学生信息 public class Student{ private String name; //构造方法 public Student原创 2013-08-01 22:11:50 · 1074 阅读 · 0 评论