创建一个简单的表示矩形的Rectangle类,满足以下条件:
1、定义两个成员变量height和width,表示矩形的长和宽,类型为整型
2、定义一个getArea方法,返回矩形的面积
3、定义一个getPerimeter方法,返回矩形的周长
4、在main函数中,利用输入的2个参数分别作为矩形的长和宽,调用getArea和getPermeter方法,计算并返回矩形的面积和周长
输入:
输入2个正整数,中间用空格隔开,分别作为矩形的长和宽,例如:5 8
输出:
1、定义private的成员变量x和y,表示点的x和y坐标,类型为double
2、定义两个MyPoint的构造方法,一个构造方法不带参数,而且x和y的初始值为0,另一个构造方法有两个参数,参数名为x和y,类型为double,用这两个参数分别作为初始x和y坐标
3、定义一个getD方法,有一个类型为MyPoint的对象参数,功能为返回当前对象和参数对象这两个坐标点的距离,返回值为double类型
4、编写测试的main方法,调用getD计算两个点之间的距离
输入:
输入2行数据, 总共4个有理数。每2个数据一组,表示一个点的x和y坐标,每行的2个数据用空格隔开。例如:
200.1 200.2
200.3 200.4
输出:
输出两个点之间的距离。例如:
0.28284271247464315
如果这3个数据满足构成三角形的条件,直接构造三角形。
否则,如果3个数的最大值大于0,则自动构造以最大值为边的等边三角形。
如果最大值也不大于0,则将三角形类的三边都初始化为0。
再定义一个getArea方法,计算所构造的三角形的面积,返回类型为double。
最后,编写main方法,测试getArea方法,计算三角形的面积。
输入:
输入三个有理数,中间用空格隔开。例如:
8.9 6.4 7.2
输出:
输出三角形的面积。例如:
22.78812396293297
1、定义两个成员变量height和width,表示矩形的长和宽,类型为整型
2、定义一个getArea方法,返回矩形的面积
3、定义一个getPerimeter方法,返回矩形的周长
4、在main函数中,利用输入的2个参数分别作为矩形的长和宽,调用getArea和getPermeter方法,计算并返回矩形的面积和周长
输入:
输入2个正整数,中间用空格隔开,分别作为矩形的长和宽,例如:5 8
输出:
输出2个正整数,中间用空格隔开,分别表示矩形的面积和周长,例如:40 26
import java.util.Scanner;
/*创建一个简单的表示矩形的Rectangle类,满足以下条件:
1、定义两个成员变量height和width,表示矩形的长和宽,类型为整型
2、定义一个getArea方法,返回矩形的面积
3、定义一个getPerimeter方法,返回矩形的周长
4、在main函数中,利用输入的2个参数分别作为矩形的长和宽,调用getArea和getPermeter方法,计算并返回矩形的面积和周长
输入:
输入2个正整数,中间用空格隔开,分别作为矩形的长和宽,例如:5 8
输出:
输出2个正整数,中间用空格隔开,分别表示矩形的面积和周长,例如:40 26
*/
public class javatest004 {
int height;
int width;
public int getArea()
{
return this.width*this.height;
}
public int getPerimeter()
{
return (this.width+this.height)*2;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
javatest004 rectangle=new javatest004();
System.out.println("请输入矩形的长和宽:");
Scanner in=new Scanner(System.in);
rectangle.width=in.nextInt();
rectangle.height=in.nextInt();
System.out.println(rectangle.getArea()+" "+rectangle.getPerimeter());
in.close();
}
}
编写一个表示二维平面上的点的类MyPoint,满足以下条件:
1、定义private的成员变量x和y,表示点的x和y坐标,类型为double
2、定义两个MyPoint的构造方法,一个构造方法不带参数,而且x和y的初始值为0,另一个构造方法有两个参数,参数名为x和y,类型为double,用这两个参数分别作为初始x和y坐标
3、定义一个getD方法,有一个类型为MyPoint的对象参数,功能为返回当前对象和参数对象这两个坐标点的距离,返回值为double类型
4、编写测试的main方法,调用getD计算两个点之间的距离
输入:
输入2行数据, 总共4个有理数。每2个数据一组,表示一个点的x和y坐标,每行的2个数据用空格隔开。例如:
200.1 200.2
200.3 200.4
输出:
输出两个点之间的距离。例如:
0.28284271247464315
import java.util.Scanner;
/*
* javatest005
*
* 编写一个表示二维平面上的点的类MyPoint,满足以下条件:
1、定义private的成员变量x和y,表示点的x和y坐标,类型为double
2、定义两个MyPoint的构造方法,一个构造方法不带参数,而且x和y的初始值为0,另一个构造方法有两个参数,参数名为x和y,类型为double,用这两个参数分别作为初始x和y坐标
3、定义一个getD方法,有一个类型为MyPoint的对象参数,功能为返回当前对象和参数对象这两个坐标点的距离,返回值为double类型
4、编写测试的main方法,调用getD计算两个点之间的距离
输入:
输入2行数据, 总共4个有理数。每2个数据一组,表示一个点的x和y坐标,每行的2个数据用空格隔开。例如:
200.1 200.2
200.3 200.4
输出:
输出两个点之间的距离。例如:
0.28284271247464315
*/
public class MyPoint {
private double x;
private double y;
MyPoint()
{
this.x=0;
this.y=0;
}
MyPoint(double x,double y)
{
this.x=x;
this.y=y;
}
public double getD(MyPoint point)
{
return Math.sqrt((this.x-point.x)*(this.x-point.x)+(this.y-point.y)*(this.y-point.y));
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入两组坐标以计算两点之间的距离:");
MyPoint point00=new MyPoint(in.nextDouble(),in.nextDouble());
MyPoint point01=new MyPoint(in.nextDouble(),in.nextDouble());
in.close();
System.out.println(point00.getD(point01));
}
}
编写一个三角形类,能根据输入的3个double类型数据构造三角形对象,定义三个构造方法。
如果这3个数据满足构成三角形的条件,直接构造三角形。
否则,如果3个数的最大值大于0,则自动构造以最大值为边的等边三角形。
如果最大值也不大于0,则将三角形类的三边都初始化为0。
再定义一个getArea方法,计算所构造的三角形的面积,返回类型为double。
最后,编写main方法,测试getArea方法,计算三角形的面积。
输入:
输入三个有理数,中间用空格隔开。例如:
8.9 6.4 7.2
输出:
输出三角形的面积。例如:
22.78812396293297
import java.util.Scanner;
/*javatest006
* 编写一个三角形类,能根据输入的3个double类型数据构造三角形对象,定义三个构造方法。
如果这3个数据满足构成三角形的条件,直接构造三角形。
否则,如果3个数的最大值大于0,则自动构造以最大值为边的等边三角形。
如果最大值也不大于0,则将三角形类的三边都初始化为0。
再定义一个getArea方法,计算所构造的三角形的面积,返回类型为double。
最后,编写main方法,测试getArea方法,计算三角形的面积。
输入:
输入三个有理数,中间用空格隔开。例如:
8.9 6.4 7.2
输出:
输出三角形的面积。例如:
22.78812396293297
*/
public class Triangle {
private double a;
private double b;
private double c;
Triangle()
{
this.a=0;
this.b=0;
this.c=0;
}
Triangle(double a,double b,double c)
{
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}
Triangle(double max)
{
this.a=this.b=this.c=max;
}
public double getArea()
{
double p=0.5*(this.a+this.b+this.c);
return Math.sqrt(p*(p-this.a)*(p-this.b)*(p-this.c));
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Triangle triangle;
System.out.println("请输入三角形的三条边:");
Scanner in=new Scanner(System.in);
double a=in.nextDouble();
double b=in.nextDouble();
double c=in.nextDouble();
in.close();
if(a<0||b<0||c<0)
{
triangle=new Triangle();
}else
{
if(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
{
triangle=new Triangle(a,b,c);
}
else
{
triangle=new Triangle(Math.max(a, Math.max(c, b)));
}
}
System.out.println(triangle.getArea());
}
}